脆录NYU全美Top 3专业,拿东北10万奖学金!这个「游戏少女」凭什么?
棕榈说:新一轮申请战役悄然打响!在与留学家庭沟通中,棕榈君每年都能体会到大家各种各样的压力,比如——
如何平衡实用和兴趣,选到最适合的专业?如何与“藤校情结”和解,和梦校双向奔赴?如何跟父母有效沟通,意见产生分歧时互相理解……
尤其当下,美本竞争愈演愈烈,碰上以上矛盾,到底该如何顺利度过申请季,收割梦校Offer?
今天,棕榈君就邀请到2021-22申请季,脆录NYU全美专排Top 3游戏设计专业,并拿到东北大学10万美元奖学金、迈阿密大学10万美元奖学金等多枚重磅Offer的Jasmine同学现身说法!
身为一名美高留学党,她如何克服重重困难顺利开启异乡的求学生活?圆梦NYU前,又发生了哪些有趣的故事?
接下来,我们就请Jasmine同学亲自聊聊“追梦路上”的心得与体会!
棕榈学员档案
录取学校:纽约大学
录取学院/专业:Tisch School of the Arts U.S.News全美排名第3的游戏设计专业
高中:美高
AP:AP Chinese Language and Culture 5;AP Chemistry 5;AP World History 5;AP Calculus AB 5;AP Computer Science A 5;AP United States History 4;AP Studio Art: Drawing 4
托福:108
SAT:1480
(部分捷展示)
犹记得我来美国上学第一天——
“Can I go to the bathroom?”这句话在心里憋了不知道多久,最后膀胱都要炸了还是没说出口;
校园里突然空空荡荡,我疯狂奔跑于不同教学楼间,才得以在新生Orientation Day快结束的时候走进对的教室;
“This.” 我胡乱瞎指,对着食堂阿姨说出了第一句话。然后,拿着自己并不想要的面包,看着别人成群结队、有说有笑,一个人沉默着啃完了手里的食物。
那块小小的面包有点干,不但没有使我疲惫的身子和饥饿的胃得到足够慰藉,还让不知所措、对于未来充满无限恐惧与迷茫的我差点哭出来……
而现在的我,手里稳稳握着梦校NYU全美第3的游戏专业的Offer,用英语点菜、沟通、交朋友早就完全不在话下。
这中间到底发生了什么?
我与梦想的初记忆——
放弃“体制内”,从长沙到美国
来美国之前,有人问我,为什么要去美国读中学?
我不假思索道:“再也不会有成堆的书本压在课桌上,再也不用没日没夜地应付考试,再也不用把成绩当做实现人生价值的唯一目标……这些理由还不够吗?”
于是,来不及解释,8年级的我,便带着对新生活的憧憬,挥别了国内公立中学“体制内”的生活,从长沙启程,踏上了赴美的航班。
那时的我并不知道,成长中的第一大困境,正在不远的前方等着我。
我在美国就读的是一所私立中学,而我作为一个性格内向的“异乡人”很快便出现了“水土不服”的症状——
陌生的语言环境让我不敢随意开口,Participation grade简直是我每天的噩梦……我突然意识到,如果不及时解决这些小问题,日后一定会发展为大麻烦!
为了扭转初到美国的学习困境,我制定了“两步计划”:
第一步,课上“逼”自己开口。我尝试课前提前准备好问题,并在课上“强迫”自己向老师至少询问一个问题。
别看这个方法简单粗暴,但效果却立竿见影!渐渐地我便吃到了主动出击的“甜头”:
一方面,美国老师非常喜欢学生在课上提问,这能让老师及时发现并解决学生的问题,有助于我们更好的理解所学内容;另一方面,想的“功利”一点,也有助于我们日后和老师套磁要推荐信~
长此以往,我在课上的胆子越来越大了,学业这一关姑且算是过了!
第二步,课后积极参与活动。
10年级时,我加入了学校的student inclusion committee(负责维持校园多元化的学生委员会)、和朋友们建立了心理学社团;11年级时,我加入了student activity board(负责周末课外活动的小组)、成为了校园访问大使;12年级时,我争取到了为国际新生担任“小导师”的机会……
这些活动不仅锻炼了我的领导力和社交技能,让我从一个内向的女孩变得更加自信活泼,也让我对世界有了更多元的认识!
在此,我也有三点过来人的建议,想叮嘱下即将赴美的“小留学生们”——
首先,来到新环境后,不要一股脑扎进学习里,多走出学校看看,多参与学校活动,总归是百利而无一害,包括但不仅限于:
结识更多志同道合的人,交到更多朋友;
锻炼社交能力,更好地融入当地文化;
提高合作能力,让小组作业进行的更加顺畅;
丰富课外活动背景,为文书素材提供灵感;
丰富日常生活,缓解身在异乡的“孤独感”。
其次,如果能把未来的专业方向和课外活动联系起来就更好了!
比如我的目标专业是游戏设计,就会主动揽下为校园活动画板报的任务,也会参加一些高含金量的竞赛,比如艺术类的Scholastic Art & Writing、游戏类的Game Jam等等,这些对申请都大有裨益!
总之,越早挖掘到自己的专业兴趣,越能让我们在高中期间开展针对性的规划,相信我能取得不错的申请结果,也是由于抢占了“早规划”的先机吧!
最后,新的环境肯定会带给人恐惧、不安、紧张、期待,但不要害怕困境,更不要怯于“改变”。
于我而言,在美国读中学的经历帮助我逃离了“舒适圈”,让我再遇到挑战时也能泰然处之,这算是我出国后,最大的收获和成长吧!
我与“游戏”的纠缠不休——
Game design,很高兴遇见你
说到出国后第二大成长和收获,就是我变得更加自由了——拥有更自由的选课权、有更多的时间可以自由安排、能随心所欲追求自己真正热爱的事物。
而我的“游戏人生”,也在这个时候正式拉开序幕。
一开始,我和很多人一样,觉得游戏设计很有趣,却不清楚自己到底能不能hold住。
于是,我便利用课余时间写剧本、制作游戏、自学Photoshop和编程……在尝试的过程中,我对游戏的感情变得一发不可收拾,开始为之投入更多精力。
首先,我在学校选择了很多与游戏设计有关的课程,比如Film和计算机科学。
通过这门课,我发现游戏设计能把我对讲故事、绘画、动画与编程的兴趣完美结合到一起,对于我这种画画还行,却没那么突出,编程也还行,但也没那么拔尖的学生来说,是非常不错的折中选择。
Jasmine的绘画作品,版权归作者所有,严禁盗用
其次,我加入了学校的Game Development Club,和其他同学一起做游戏的同时,也学着自己开发新的小游戏。随着游戏制作经验越来越丰富,我越发笃定,这就是我在大学甚至未来想要追求的梦想!
最后,当我发现,游戏这个爱好在部分大学中能匹配到相关专业时,我更加兴奋不已——我的梦想终于有了可以实现的土壤!
Jasmine的游戏作品,版权归作者所有,严禁盗用
通过我的经历,大家不难看出,选择适合专业不是一蹴而就的,对此,我也总结了一些有关选专业的经验,希望能帮助到大家:
有感兴趣的领域,
但不确定是否作为专业选择的同学:
可以在高中期间多选择一些与兴趣有关的课程,参加与兴趣相关的社团和活动,以此来筛选和判断自己是否真的擅长某个领域、是否愿意付出大学四年来钻研某个专业。
毕竟,兴趣和热爱完全不是一码事!
以我为例,我虽然喜欢绘画,但并不想大学中每天都与颜料打交道,所以选择了游戏设计这个融合了绘画、编程、电影等多个领域的交叉学科作为理想专业。
同时,我也遇到过很多因为喜欢“玩游戏”,所以想尝试“做游戏”的同学,但当他们真正接触游戏制作后,才发现“游戏设计”和想象中大相径庭,最终放弃了这个专业方向!
因此,我想提醒大家,很多专业和行业,都需要足够的热情才能坚持下去,而我们高中期间需要做的就是,尽量弄清楚,我们想要的专业是否真的和想象中一致。
完全找不到感兴趣的方向,
选专业毫无头绪的同学:
可以在高中期间采取“广撒网”的策略,尽量多尝试各个专业领域的课程和活动,不用害怕“试错”,毕竟试过才知道,自己擅长或不擅长什么。
当然,如果高中期间实在找不到兴趣点,也不用慌!大学申请时可以选择不定专业,之后再探索专业兴趣也未尝不可~
看到这,可能还有人会好奇,我的父母为什么会同意我申请游戏设计这个看似“不务正业”的专业?
事实上,我爸妈和很多家长一样,希望我上完大学能找到一份稳定的工作,但在我看来,理想和面包并不冲突!
只要我们能用实际行动,证明这个专业未来的潜力,并让父母看到我们的“热爱”并不是一时兴起,通常都能得到他们的支持与鼓励!
我与“藤校情节”的battle——
感谢爸妈,为我的选择退让!
中国留学家庭多多少少都有点“藤校情节”,我爸妈也不免俗,一开始非常希望我能申上一所常春藤,所以,选校阶段,我们对于到底ED哪所学校进行过多轮Battle!
第一轮Battle:藤校并不“完美”,
了解自己真正想要的才最重要!
我非常理解父母想让我们进藤校的初衷,无论是出于学术还是未来发展的考虑,“藤校光环”都有很大的加成作用,但术业有专攻,即便是“哈耶普”,也不可能在所有领域做到尽善尽美!
像游戏设计,就是一个比较小众且非常specific的专业,绝大部分藤校都不开设这个专业。我对爸妈说,我不想在大学只学画画,就算是藤校,未来也很难找工作,纯编程的话,申请时肯定也敌不过那些从小专攻CS的大佬们,拿Offer的几率也不大。
经过沟通,爸妈充分理解了我的想法,同意我在能自食其力的情况下,追求自己真正热爱的东西。
第二轮Battle:选校调研要重视,
适合自己的才是最好的!
和父母初步达成共识后,我便着手对所有综排靠前的大学进行选校调研,调查的内容包括:专业设置,比如交叉学科、双学位、minor等,以及学校开设的全部与游戏设计有关的课程。
选校调研小Tips:提醒大家,即便同一个专业,在不同的学校所涉及的课程和学习方向也可能完全不同,所以选校时,一定要详细了解自己目标的专业的课程设置,看看与自己的感兴趣的领域是否匹配。
同时,我也在知乎、YouTube、Reddit等网站上了扒了很多大学的真实就读体验,包括学习氛围、地理位置、课余生活、毕业前景等,毕竟,了解这些不仅有助于选校,也有助于为Why School小文书提供素材!
一番筛选后,我了解到,Top 30大学中只有NYU和USC的游戏设计专业比较强势,其中,NYU Tisch艺术学院的游戏设计专业全美第3,且教学方向更注重Indie Games(独立游戏),与我的感兴趣的方向几乎一拍即合!
此外,我还发现宾大的美术专业设有动画、3D建模等课程,并提供与游戏编程有关的辅修专业,考虑到爸妈希望我冲藤的愿望,试试宾大也未尝不可。
结果虽然有些遗憾,我被宾大Defer了,但好在,我顺利拿下了NYU Tisch,对于这封Offer我还是非常满意的!
回顾整个申请过程,我最大的感触是,藤校真不是想进就能进的!虽然那些“爬藤神文”描写的都很云淡风轻,但实际申请起来绝非易事。
我身边就有不少实力与藤校匹配的大神,他们或是运气不佳,或是力气和才华没有往对的方向上使,最终与藤校失之交臂,但其实,他们也进入了不错的大学。
与此同时,我也见过不少父母一味追求藤校,让孩子产生巨大压力,导致家庭关系紧张的例子,每当和这些同学私下聊天时,我便更加感激我父母的开明,没那么坚持让我一定要去藤校!
因此,我想告诉大家:也许会有声音和你说,你本该申到更好的大学,但排名更高、名气更盛就一定适合吗?
至少在我看来,美本申请如人饮水,冷暖自知,选一所适合自己的大学远比排名重要的多。
我与棕榈——
感恩相识,感谢陪伴
我在9年级时加入了棕榈,也算是一位“元老级学员”了!可以说,无论是规划季还是申请季,棕榈和猫头鹰国际教育都给予了我非常大的帮助与支持!
在棕榈导师的帮助下,我拿到了自己最爱的游戏公司的实习,获得了与游戏设计行业0距离接触的宝贵机会。
同时,棕榈的老师还为我引荐了几位志同道合的同学,并协助我们制作了一款韩国N号房事件有关的密室逃脱游戏,也正是通过这个游戏,我意识到,游戏不仅具有娱乐价值,还可以像书籍和电影一样,成为传播价值观的媒介。
而在棕榈猫头鹰国际教育参加Python游戏开发班课的经历,也让我获益颇丰,无论是第一次用程序绘图,还是从零开始用代码制作一款游戏……种种体验,都让我进一步见识到了编程与艺术的魅力!
当然,棕榈规划夏校申请的实力也值得夸一夸!在棕榈导师的帮助下,我成功拿到了NYU Tisch Game Center的夏校Offer,这段夏校经历不仅让我积累很多与游戏制作有关的经验,为后续完成作品集奠定了基础,还帮助我拿到了教授的推荐信,为圆梦提供了助力!
Jasmine在夏校完成的游戏作品,版权归作者所有,严禁盗用
总之,一切尽在不言中,感恩我和棕榈的相识!
这一路走来,棕榈整个团队一直鼓励我兼顾兴趣与专业,也帮助我安全地度过了这个不平凡的申请季,与我而言,收获的不仅是一封封分量十足的Offer,还是一次人生的成长与蜕变!
非常感谢Jasmine同学的倾情分享!
每年都有同学和家长询问我们,对于美本申请而言,什么最重要?是学术成就?是名校梦?还是放榜时,收到的那封写着“Congratulations”的邮件?
在棕榈君看来,我们作为国际教育从业者,全面了解海外大学招生趋势,帮助学生尽可能拿到更好的结果,是首当其冲的责任,而守护每位学生的梦想,培养学生独立思考、直面挫折的能力亦是我们责无旁贷的使命!
纵使留学大环境变幻莫测,只要不忘初心,我们终将抵达梦想所在的远方!
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