【材访】“永远把用户体验放在第一位”—— “死磕”汽车,他携手360前副总裁沈海寅征战互联网“造车”
一个好的设计师,一要守时,二要守信。获不获奖不重要,因为往往高手在民间。
——杜宝南
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手记✎ 采编 林丰
1996年,他从中央工艺美院毕业,就一直在跟汽车“死磕”。从中国汽车技术研究中心上海通用泛亚技术中心,再到法国标致雪铁龙,期间曾加入摩托罗拉、宇龙酷派从事过通讯电子产品的设计。20年后,他携手360前副总裁沈海寅,带领自创品牌奇点汽车征战互联网。如今越来越多的人加入互联网造车队伍,那么这些人所凝视的世界里,究竟有什么名堂?
INTRODUCTION DESIGNER
杜宝南
1996年 毕业于中央工艺美术学院(现清华大学美术学院)
1996-1999年 中国汽车技术研究中心 汽车设计师
1999-2003年 摩托罗拉(北亚)中心 CXD 高级设计师
2004-2007年 上海通用泛亚技术中心 资深设计师
2007-2008.9 深圳宇龙酷派 创新设计中心 总监
2008.9-2014年 法国标致雪铁龙 中国研发中心 雪铁龙团队主设计师
2014-至今 奇点汽车联合创始人
男生不懂汽车,听起来就不酷,就好比当天采访杜老师时把奇(ji)点念成奇(qi)点一样不够酷。今年4月,奇点汽车发布了首款量产SUViS6的预览版车型,对开门、16.3寸中控大屏、车头车尾LED显示屏等创新元素抓了不少人的眼球。
SUViS6预览版
SUViS6对开门
好的产品是从用户体验的角度规划设计的
在标致雪铁龙中国研发中心工作了6年后,杜宝南明白“真正好的产品是从用户体验的角度规划设计的”,“以人为本”的理念也全部体现在他主刀设计的奇点SUV iS6上,这款智能电动车内总共分布了3块显示屏,分别是 15.6 寸的可旋转超薄车规级中控屏、12.3 寸全液晶仪表盘以及 16.3 寸的全尺寸 HUD。同时,随着这些大尺寸屏幕的引入,物理按键随之减少。
SUViS6中触大屏
功能方面,以用户为中心,可对汽车进行个性化设置;智能系统涵盖第三方应用、社群平台、语音交互、AI 导航等。“我们可以将用户在PC端的一些个性化设置带到车里,如指纹识别后,假如你已经坐过这台车了,那么在第二次驾驶的时候,车会自动的调节好座椅方向、角度,还包括你的歌单、购物浏览记录等。”杜宝南说。
另外,为什么要在前后加LED显示屏?杜宝南解释,中国有这样一种情况,有时候车让行人,行人第一时间不敢走,车头的屏幕可以显示—您先行,这种情况下,有屏交流很方便。车尾为什么放一个屏?开车的时候,开错道,出口在这儿着急出去,旁边的车不会让你,这种情况下你用后面的屏说—劳驾,我要先出去,过去了以后说谢谢也在屏幕上显示。这都不是很难的事,但却是全新的交互方式。
SUViS6前后LED显示屏
杜宝南在和沈海寅共同创立奇点汽车之前,一直在传统行业摸爬滚打,而今天的汽车行业犹如当年的手机业,手机越来越讲究智能化,追求用户体验,从诺基亚到苹果,一批品牌在科技的大流中“死去”,一批厂商各自追求特点,打造自己的系统,在行业中占有一席之地,如今的汽车制造业更是群雄并起。
奇点汽车,更喜欢将自己定义为是一家创新型互联网公司,如何定义呢?“其实我们说互联网企业最大的特点在于永远把用户体验放在第一位,然后才来决定‘三定’——定义、定位、定价。一个产品卖100%的客户肯定是不行的,但至少我们能兼顾70%的人的需求。”杜宝南解释,在个性化的社会里,针对性越强越好,用户参与度越高越好,这其实就是互联网企业造车做设计的一个基本观念。
传统派or互联网派
在“PPT造车”的主流舆论不断地冲击互联网造车的背景下,更是激起了越来越多的厂商加入这一波造车运动中来,以乐视、蔚来、车和家、奇点、游侠为代表的互联网派系中,多为定义自己其实就是互联网公司,只不过产品是“四轮的”。
“传统车最大的问题,是它的硬件更新,它无法做到像智能软件那样后台升级。智能电动车最大的特点在于,它没有发动机、变速箱之后,所有车辆控制数据全部在后台的云端上显示,并定期地更新升级系统,解决bug,收集用户的使用情况与问题,通过分析整理之后,不断地升级迭代,这是传统车无法做到的。”杜宝南开玩笑道,现在几乎只有开车的司机还在听收音机,我们常常调侃汽车还处在收音机时代。
在传统“正规军”里,观念或成为最大的区别。传统的开发里,市场部从市场接收到一个指标,下一代汽车需要添加什么功能,这时候工程部就会给设计师们一个限制条件,就好像在一个方壳里做设计,却要求作品是圆的。“传统的正规军讲究安全性、可靠性,缺乏挑战精神,从产品的定义定位甚至是定价都是按部就班的走,其实这样并不利于历史的发展。”杜宝南说。
INTERVIEW CONTENT
Q:了解到您从事过关于电子通讯产品的设计工作,与汽车设计有什么区别?
杜:首先,电子通讯设备和汽车都是工业设计的概念,这是一定的。区别在于两者的流程周期不一样,通讯电子产品通常流程相对短一点,一个设计师能承担的事情更多,能更全面的看到一个产品的开发过程;而汽车设计是长周期的,必须要团队合作的一个工作方式,对汽车设计师来说,至少需要从事汽车设计七年以上才能叫设计师,因为以前开发一辆汽车至少需要7年,现在的话少则需要3年。
Q:人们从传统走向新事物会有一段习惯的过程,智能车在培养用户习惯方面会不会是一个挑战?
杜:在培养用户习惯上肯定会有一些挑战,比如开传统车的,突然变成开新能源汽车或者开智能车,原有的一些习惯会改变,客户就会产生抵触。但换个方面讲,假如智能车是他开的第一辆车,就不会存在培养习惯的问题。就好比在2016年以前,我们还没有摩拜,没有小黄车,但是大家很快就接受了,而且用得很方便。
假如我们已经在手机端教育过用户这些操作方式,当把用户从手机端普及到其他的终端,用户接受起来更快。所以严格意义上来讲,奇点就是互联网公司,只不过我们的产品是“四轮的”。
Q:您平时设计汽车更注重那些细节?
杜:我会更关注内饰多一点。可能对于一些年轻的设计师,更注重外观,但对于花钱买车的人来讲,注定在车内待的时间比外面长,对于室内这部分,无论是体验、视觉、触觉等各方面的感官感受都是最重要的。
Q:人们津津乐道的CMF对于汽车设计有哪些影响?
杜:CMF本身我觉得并不能让汽车设计变得具有革命性,真正影响的是一个使用场景的变化。我们为什么说苹果非常的成功,因为它不仅仅是能够设计出一种形态,它能设计出一个场景,一个生活方式,大家能够通过这个生态的方式,切入到一个不一样的世界里面,这是最吸引人的。对于汽车,其实更多的应该是一个回归,通过设计本身,解决一些问题,然后让你的生活变得更美好。CMF应该从这个层面发挥作用,增加用户的愉悦度。
Q:对于自己现在的身份变化有什么感触?
杜:从身份上来说,确实是有了一些变化,需要我去做一些管理的工作,但是本质上来讲我还是设计师,还在做创新的东西。现在对于我来说,唯一的好处就是,你不断地去尝试不同的观念,接受不同的理念,然后反过来帮助你去做事,你会做的越来越完善,越来越完整。这样你把一件事情做完的能力就越强。其实普通设计师与更有经验的设计师的差别就在这里——你是不是具备把一件事情做完整的能力。
Q:对于年轻的设计师有什么建议呢?
杜:成为好的设计师,第一要守时,对时间观念一定要强;第二是要守信,答应的事一定要做好。其实一个设计师出不出名,这个是不用担心,也不用着急的,默默深耕五年八年,甚至是十年后,你自然而然就会拥有一定的影响力。
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