会展和活动组织者要向Pokemon Go学什么?
▎▎Pokemon Go是什么?
Pokemon Go,中文名为“精灵宝可梦Go”,是由任天堂、Pokémon公司和谷歌Niantic Labs公司联合开发的增强现实(AR)宠物养成对战类角色扮演游戏(RPG)。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,并进行抓捕、战斗和交换。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多,会变得越强大,从而有机会抓到更强大、更稀有的精灵。
该游戏于2016年7月7日在澳大利亚新西兰区域首发,登陆Android和IOS平台,首发于App Store和Google Play ,7月22日在日本地区上线 ,7月25日正式登陆香港,系亚洲第二个开放地区。
Pokemon Go的4大特色:
1、独特的玩法
如果你并没接触过ingress的话,PMGO的独特玩法一定会让你非常入迷。或者说,PM系列本身就主打收集要素,在情怀加成的帮助下真的超好玩。
2、简单美观的UI
PM GO的UI设计十分精美,无论是火系的火花还是草系的飞叶都动感十足。与此同时,在你捕捉到某只精灵以后,精灵图鉴中的分布地也会换成谷歌地图版。
3、丰富的养成系统
PM GO的养成系统分成两个部分,一是训练师的养成,二是精灵的养成。通过对精灵的捕捉一方面可以提升训练师的等级,另一方面可以获取所谓的基础货币来强化精灵。随着训练师等级的提升,便可以解锁道馆等诸多功能以及成就,而培养精灵也可以通过积累慢慢升级进化。
4、流量消耗较小
2个多小时耗费不到4M,对于目前大家的流量存储来说,这个游戏算比较省流量的了。
▎▎AR技术与Pokemon Go
增强现实(AR)技术能给用户带来很强的“沉浸感”,即将虚拟内容与现实画面叠加,从而形成独特的体验。
如果说Pokemon GO开辟了一种新的游戏类型——基于LBS的AR社交游戏,那么将来众多游戏想获得更好的市场表现,能做的就是更换更强大的IP来刷新新鲜感。当多个优秀的AR游戏相互竞争时,还在使用1星级AR技术的游戏会被粉丝疯狂吐槽,IP形象也会受影响。
目前,Pokemon GO里的小精灵仍是等待抓捕,不能大范围走动。当小精灵到处走动的时候,我们就需要对整个现实空间的地形和遮挡物做出判断,这样小精灵才可以跟我们玩捉迷藏,这样整个游戏过程都将与环境彻底融合。
这便是能感知环境的“即时定位与地图构建技术”(simultaneous localization and mapping),简称SLAM。它可以将现实环境的三维空间直接用3D重建出来,从而知道虚拟内容在环境中的准确位置和遮挡关系,这将使得虚拟内容能在真实的场景中自由“穿梭”。
▎▎Pokemon Go对会展和活动组织者的启示
2016年7月15日的Event Manager Blog上有Nick Borelli的一篇文章——12 Things Event Planners Can Learn From Pokemon Go,谈到了会展和活动策划者能从Pokemon Go案例中得到的12条启示:
1.明星效应(Star Power)
举例:策划会议时,著名演讲嘉宾本身就能吸引诸多听众。
2.增强现实(Augmented Reality)
举例:在展台上使用增强现实技术展示太大或运输成本过高的展品。
3.锻炼身体(Exercise)
举例:在很多会议上,主办方通过趣味跑、计步比赛等方式来强调运动的重要性,有经验的演讲者也会在讲课过程中巧妙设计环节,鼓励听众伸展一下身体或适当走动等。
4.游戏化(Gamification)
请参考以下文章:
5.增进对目的地的探索(Progressive Events)
举例:在不同的场所举办一个活动的不同环节,为参与者营造多角度了解目的地的机会。
6.追求极致(You’re Only as Good as Your Last Event)
举例:厚积薄发,做最好的活动
7.掌握活动参与者的行动轨迹(Where You Are Matters)
举例:依托GPS,掌握活动参与者每天的流向,或者帮助参与者在庞大的活动现场找到要去的地方。
8.活动参与者希望能用智能手机搞定一切(Their Phone Is Their Window to The World)
举例:关于会议的所有议程、活动和服务等信息以及预订、支付,都可以通过会议app来实现
9.免费增值(Freemium)
举例:尝试不同的免费模式,比如,如果举办一个教育和培训性质的活动,可以在活动前将演讲嘉宾的相关论文或观点等纳入内容营销计划中
10.可穿戴设备和手机充电(Wearables and Battery Life)
举例:通过RFID胸卡、发光腕带等可穿戴设备,或者由赞助商冠名的充电服务中心,来优化活动参与者的体验。
11.营造值得传播的场景(Meme Yourself)
12.敢于创新(Embrace Cutting Edge Over Perfect)
举例:在2015年12月的首届中国会展业未来领袖论坛上,我们在微演讲比赛投票环节,采取现场抽签和现场设置投票时间的方式,虽然有一定的技术风险,但增强了现场的体验感。
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