GGB模拟三门问题(下)
三门问题(下)
军训刚刚开始,结果台风来了,这老天爷真是照顾大家。
接着上一次的话题,我们用GeoGebra解决一下蒙提霍尔问题三门问题。主要思路就是模拟整个抽奖过程,让频率去逼近概率。看看最后“更换选择”后的中奖概率是否是三分之二
制作过程中使用到了许多的命令,在这里提前做个说明:
GGB6英文指令:SetValue(对象A,值B)
GGB5对应中文指令:赋值(对象A,值B)
作用:将对象A的值改为B
GGB6英文指令:SetCaption(对象A,"字符串B")
GGB5对应中文指令:设置标题(对象A,"字符串B")
作用:将对象A的标题改为字符串B,记得要带引号
GGB6英文指令:SetBackgroundColor(对象A,颜色英文B)
GGB5对应中文指令:设置背景颜色(对象A,颜色英文B)
作用:将对象A的背景颜色改为B颜色
GGB6英文指令:RandomBetween(a,b)
GGB5对应中文指令:区间随机数(a,b)
作用:a,b两个整数之间随机选取一个整数
GGB6英文指令:RandomElement(集合A)
GGB5对应中文指令:随机元素(集合A)
作用:在集合A中随机返回一个元素
GGB6英文指令:if(条件A,语句B,语句C)
GGB5对应中文指令:如果(条件A,语句B,语句C)
作用:如果满足条件A,则执行B,如果不满足条件A,则执行C
GGB6英文指令:Remove(集合A,集合B)
GGB5对应中文指令:去除(集合A,集合B)
作用:在集合A中去除掉集合B中的元素
这些指令可以嵌套使用。
制作过程
录制了半个小时,真的是累,大家可以在电脑登录微信观看,会更好一点~
GGB——概率统计系列
1. GGB探求二项分布的特性
2. GGB与正态分布密度曲线
3. GGB与条形统计图
B站地址:
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GGB——趣味数学系列
1. Dandelin双球——GeoGebra完美呈现
2. 费脑筋的迭代——GGB实现勾股树
3. 精彩的迭代——GGB下的多边形旋涡
4. 童年的回忆——GGB下的万花尺
5. 数学人的浪漫你不懂!——GGB的爱
6. GGB之关灯游戏
7. GGB命令使用——制作时钟
8. GGB制作弦图与八卦
10. GGB之平面截取圆锥
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三门问题课件
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点个好看,让GeoGebra流行起来~