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2019年前2个月,见实的优质文章都在这了

见实团队 见实 2021-03-30


不知不觉2019年的第二个月已经过完了,虽然这是一年中最小的月份,并且受到春节假期的影响,见实还是尽可能在这个月里每天为大家推送第一手的行业解读。


和以往一样,在月初见实会向各位老铁们公布自己的上月数据,并对该月发表的文章进行归类、梳理。


2月份,见实重点关注了小游戏和社区团购这两个赛道,原因是它们实在太火了。比如小游戏《几何大逃亡》和《消灭病毒》是微信中特别受欢迎的作品,美家优团和松鼠邻家都对社区团购有自己的独到理解。


聚焦是见实在2月份的一个明显变化,我们越来越倾向于对具体赛道、甚至具体公司的深入探索,形成系列化和系统化的报道。因此很多采访会尽可能聊透几个话题,有时对一家公司的采访需要用 2 篇报道来承载。


从文章之外,我们也强烈感受到小程序行业的热度一直在上涨。这不同于去年“一窝蜂”式的增长,而是很多团队在经过一年的打磨之后,逐渐开始释放媲美甚至超越 APP 品质的产品、靠小程序去真正推进业务,给人稳步推进却势不可挡的感觉。


见实按照“小游戏、社区团购、校园市场、平台差异、微信动态”等关键词,对2019年前2个月的文章做一个简单梳理,方便大家汇总阅读。


01-小游戏的进击


从屡战屡败到2个月获客3000万,这个团队趟出了一套独家方法论


一款名叫“一起切水果”的小游戏,在2个月内狂揽3000万用户,看似撞大运的成功,其实背后也曾充满焦虑和浮躁。广州乐玩科技创始人谷雨坦言尝试过十几款游戏都很不理想,经过很多次试错后他们才终于摸到门路。


也就是微信第三而已!几何大逃亡怎么操作精品小游戏


《几何大逃亡》现在微信小游戏排名中一度进入前20,最高达到第三的高位。关于用户增长,获客方式越来越多,用户人群越来越广泛,用户的耐心度也会越来越差。他们是如何做增长的?


操盘爆款小游戏是什么感受?几何大逃亡深聊几个环节思考


依然是《几何大逃亡》,关于他们的运营、收入变现、对产业的理解、未来规划等等,可以参看这篇文章。


我们1亿用户!乐人互娱手Q小游戏平台淘金记


和很多游戏团队主攻微信小游戏不一样,乐人互娱的几个爆款大都在手Q的轻游戏平台,其中《冰面炫舞》用户4000万,其它小游戏用户总共超过1个亿。刘清武从运营商时代的游戏聊起,谈到了今天想要做好一款休闲游戏,到底有哪些方法没变,又有哪些经验已经不再适用。


爆款《消灭病毒》幕后故事:团队曾亏损900多万差点倒闭


微信小游戏《消灭病毒》在短短一个月内获客1000多万,创始团队没有想到,当初只是想挣点钱补贴团队的“回血产品”,竟然成了一个爆款。见实找到蓝飞互娱团队,深聊了游戏背后的开发历程。


推爆一款小游戏:袁志国发行《消灭病毒》时怎么布局的?


《消灭病毒》是袁志国发行推火的,见实和他聊到做发行的一些细节。他还表示,新的阶段对小游戏提出了新的要求,一款优质产品首先应该是充满诚意、保持克制的,同时在发行上需要匹配市场需求,并在运营过程中掌握节奏。


02-社区团购的争鸣


活跃率95%!松鼠邻家:我们不在社区团购挤了!改玩社区流量新玩法


松鼠邻家在社区团购序列里,是一个略显特殊的存在,和大家认为的社区团购的玩家们有所不同。「我们把社区场景作为一个电商场景去挖透,让小区的人都在这里消费的商业场景,重点是撬动家庭消费。我们不是在争夺优秀的团长,而是围绕社区场景,把小区场景的流量构建成一个线上商业街,团长属于线上商业街规则的维护者,也是受益者。」


美家短短数月销售过亿:关系链注入社区团购的新玩法


作为一个2C项目,优团背靠美菜强大的供应链,过去3个月已经实现销售额过亿。和见实之前谈到的你我您、邻邻壹等社区团购不同,优团更像是社交电商和社区团购的结合体。


为什么社区团购这么火?高榕零售投资模型一张图说透大赛道

我们最初想知道的是,在所谓资本寒冬的今天,社区团购为什么不受影响?惊喜的是,韩锐深入且详细展开了高榕梳理的零售投资模型。透过这个模型,我们不仅能找到高榕为什么投下这些项目的答案,还能看到零售创业的细分机会和发展方向。


为什么我不看好社区团购

这位投资人从社区团购模式、生鲜毛利、配送模式与成本、留存转化等等11个角度阐述了自己不看好社区团购的原因


03-校园市场火热


2800多所高校4000万大学生,这么大的校园市场该如何拿下?


从事校园市场工作10年,单兴华最近看到越来越多的公司开始重视校园市场,并加大投入。但另一方面他认为校园市场里的推广依然乱象丛生,大家还是以社会职场的习惯思维去做这件事。比如全国2800多所高校有4000万左右大学生,但这就等同于一个超级市场吗?


93年的创业者搞会员制电商:除了马云刘强东谁都干得过


电商从来都是一个竞争激烈的赛道,这几年不断有新的模式被市场认可,如社交电商、二手电商、社区团购等,校品会选择的方向是F2C会员制电商。在校品会创始人李进看来,只是降低成本,还是不足以构建竞争壁垒。仅有会员制模式也还不够,因为在电商赛道上,玩家们还需要构建更多的能力,才会形成竞争的内核。


04-红包类小程序


3千万用户来了又没了:爆款红包小程序的真实复盘


《2019年猪年大吉逗利是》小程序是一个时效性非常强的产品,互动形式是「逗利」的逻辑,不同于传统发红包的形式。「逗利」是广东话,意思是用户讨红包。春节期间这款小程序瞬间飙到了3千万的访问量,但访问量很快成了断崖式的下跌。


距离爆款最近!借春节爆发的红包小程序做了些什么?


春节最受关注的场景当然是红包,今年也不例外,几个大爆款中就含这个细分领域的小程序。因为和钱相关,红包类小程序一直具有快速引爆的特征。去年很多团队纷纷涉足这一类目,但最终坚持下来的却没有几家。发红包的场景需求天然存在,这既是红包类小程序的优势,也是一个致命的劣势。


05-微信小程序动态


现在,你可以注销微信小程序了!


微信小程序一直存在一个问题:开发者不能注销自己的小程序。之前当开发者需要彻底清除小程序信息时,只能够通过暂停服务或关闭“允许被搜索”的方式曲线救国。现在,这个问题终于解决了。


06-寒冬不冷


吴世春谈2019投资第一案:行业仍在增长,现在更考验纵深能力

原以为所谓资本寒冬会对估值带来影响,但投资人确认这次大家没有关注估值,而是聚焦在“有车以后”转向变现后,用户是否还在这个问题。投资人预计,2019年团队将会实现6亿营收和1.5亿净利


融资2个亿的有车以后:我们努力的程度还不够谈寒冬

我们常常惊羡于一些项目的高光时刻,殊不知他们背后也曾经历了九死一生,也曾一路波折,也曾不被看好。大环境利好时,我们总认为所有的选择都理所应当。


当下行情遇冷,挖掘优秀项目背后的思考和坚守,可能意义更为深远。徐晨华和我们聊到了如何界定项目发展,如何融资,如何筛选投资人,如何看待大环境,2019年可能的机遇爆发点等等问题


微盟上市开盘即涨10%,高管连线:小程序被市场低估了!

微盟将自己定义为“新经济SaaS第一股”。2017年随着微信小程序发布,微盟宣布All in 小程序,推出“公众号+小程序+广告”的一体化解决方案,同时推出PaaS平台微盟云。第三方数据显示,微盟2017年营收5.34亿,占据微信第三方服务市场份额15.3%,位列首位。


半年再融5000万,拿钱的即速应用说现在融资不算难

目前第三方服务公司这个细分赛道,竞争已经非常激烈,2018年年底已逐渐有一些服务商开始退出市场。部分原因“可能在于他们对于小程序的认知出现了偏差,基于单纯的工具时代已经不能满足大众需求”。


邻邻壹再拿3000万美金融资:只和投资人聊了不到一天时间

如果此时我们检索“社区团购、融资”,发现几乎在同一时期,甚至同一日宣布获得融资的社区团购创业团队还有几家,金额类似甚至超过这个数字的更是比比皆是。对邻邻壹而言,团队也是在不到一年中完成了从天使到PreA、再到A轮的过程。在所谓的资本寒冬的今天,这个领域更像一片热土——社区团购究竟哪些地方做对了?


从烧钱200万到融资几百万:一个小团队真实试错故事

从2018年4月进入小程序赛道创业后投入200多万成本并没见着回报,到现在重点服务B端客户从而实现收入和支出持平,秋葵的这个试错过程给了大多数初创团队以借鉴意义。


他们如何复盘自己烧掉的200多万,又如何在资本寒冬下,拿到数百万天使融资。


07-电商走势


窗口期才是第一位的:好食期每月增几百万用户 转化率20%+


好食期是最早接入支付宝生态的团队之一。2018年5月后正好赶上支付宝生态红利始发,在接下来的3个月时间里(6月至9月),每个月都有大几百万的用户增量。到了现在,总用户已经近亿,月GMV也有几个亿。


业务增长了5倍,腾讯投资的小电铺和我们详聊微信卖货这件事

从自媒体端看,战争已经结束了,再进来的创业者将非常难做。根据小电铺1月份公开的数据,和他们合作的自媒体已经超过1万家,自媒体粉丝不计重已经超过5亿,合作品牌2000多家。2018年的业绩对比2017年增长了500%,现在已经是第二名的几倍。


游戏玩法怎么切线下零售市场?品快的新思路有点小启发

这个团队在做的事情,是帮助无数线下门店连接线下流量,然后在线上通过社交互关系进行传播和裂变。他们希望通过蒲公英小程序帮助传统的零售商家。


月销售过亿!女王新款CEO详述怎么做低维人群生意

女王新款所做的生意看起来十分简单,用极多的公众号关联小程序,面向40岁以上的女性群体出售平价时装。


08-用户增长


微软在做小程序:巨头如何通过小产品锚定一个未来超级大战略?


2017年2月份就上线第一款小程序微软小蜜,不可谓不早。但直到2018年9月份前后才推出另外3款小程序。这个速度貌似有点“慢”。


四款小程序截止到目前用户一共才500多万,其中微软小蜜因为上线最早,用户也最多——不过也才100多万。这个数量貌似有点“少”。



半年获8000万用户:WPS在小程序发现了什么新机会?

“WPS上线小程序不是说简单把用户从PC端或者APP迁移到微信里,或者只是把微信当一个新的流量入口,而是实际上我们发现了在微信使用场景下,新的用户需求。


小鹅通这一年:总流水22亿,当初却担心客户不掏4800元

1、知识付费市场有多大?2、商业化后,是否有多少人愿意为4800付费?3、微信生态本身会不会做知识付费的事情?这三点可能是起初小鹅通在发展时候焦虑的三个点,但是两年时间过去后,虽然外界依然有声音唱衰知识付费,但是我们看到知识付费形态正在向教育过渡,未来市场仍然有无限可能。


迭代67次50%月留存 ,这个团队的数据有点傲娇啊

“今天的竞争往往是跨维度的竞争,最怕的就是从一个自己没有想过的地方突然跳出一个竞争对手,上来就是一通降维打击”。


小木屋付费会员进入10倍增速:微信信用啥时来啊?

成立半年来,小木屋图书付费会员数正在10倍增速,从去年5月份的几百人,到目前已破万。对于一个初创团队来说这颇为不易,考虑到会员制付费是距离钱最近的交易场景,就更难得。


上线一个月吸引30万铲屎官,基因猫这个社区有什么不同?

围绕宠物市场,过去两年不断有创业团队进场。在各大平台,萌宠也一直是吸流量利器。不知是不是因为孕妇效应,在吸猫撸狗的人眼里,似乎养宠物的人也越来越多。有数据显示,2018年中国宠物市场达 1700多亿,与之相关的宠物饮食、医疗、社交等环节,都在不断发展。除了疯狂晒图、云养猫之外,宠物还能玩出什么花来?


她拍王宏达:一不留神成炮灰,2019仍然选择all in小程序

被腾讯云和天天P图团队误伤,但仍然回到了高速增长通道。


这款小游戏逆袭上榜TOP30,4个月获客2千万的秘诀

现在回过头看,一笔画完之所以能成为爆款有三个相关原因。

 

09-微信变现环境


前三季度分了30亿:微信广告打算怎么帮创造价值的创业者更好挣钱

“你只需把小程序做好,剩下的交给我们”。微信在政务和商业领域累计服务1000亿人次,创造商业价值5000亿起,年交易增长6倍。现在,小程序日均使用频次比2017年提升了54%,用户次日留存从过去的34%提升到了54%。

 

大神匿名说小游戏:别老指望微信,先磨好自己的产品

小游戏如今已经遭遇了大的坎坷,因为大裂变时代早已成为过去。今天用户在挑选好的产品、分享和推荐小游戏上变得格外谨慎,继而带来了营收的下跌,从过去很多团队实现月流水4-5千万到现在的1千万,已经下落了很多。这要求很多团队用更精细的运营、对社交(微信)和用户的理解、产品思路和开发质量来应对。



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