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阿富汗:屡被中断的历史,毫无规则的游戏丨政邦藏书架

政邦智库 2022-04-25

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《无规则游戏:阿富汗屡被中断的历史》


现代阿富汗的历史,就像是一部跌宕起伏的戏剧,充满了荒唐、惊悚和悲伤。

 

两个多世纪以来,几乎每隔40年,就会有一个大国强行阻断阿富汗的发展,破坏其取得的进步。

 

待强权退出,阿富汗历史才能重新开始。



 01 


过去的200年间,阿富汗先后五次遭遇外敌干涉,好些世界强权与地区强国都曾试图侵略、占领、征服或控制这片土地。


1839年,英国殖民者第一次侵入阿富汗,初次接触的回忆相当不堪。40多年过后,同样的入侵者,犯下了几乎一模一样的错误。前辈的痛苦教训,后人却一点不曾汲取。又过了40年,英国人第三次踏进同一条河流。

 

60年后,苏联军队也在阿富汗栽了跟头。再后来,美国及其盟友也在阿富汗栽了跟头。


故事似乎一直在循环往复。


奇怪的是,每一次干涉,仿佛都出自同样的剧本。


每一次外敌来犯,也都延续着一贯的套路:


汹汹而来、悻悻而走,似乎都不知道前车之覆乃是后车之鉴。



 02 


为什么大家都如此健忘呢?

 

历史学家塔米姆·安萨利,1948年出生于阿富汗,1964年移居美国,拥有阿富汗和美国两国血统。

 

他长期在《旧金山纪事报》《洛杉矶时报》《沙龙》等报刊上发表文章和评论,著有《喀布尔以西,纽约以东》《中断的天命》等。

 

数年前,他前往哈萨克斯坦宣传自己的作品,他想通过伊斯兰的视角审视世事的变迁。所到之处,读者提出的问题无一例外都与阿富汗有关。

 

塔米姆·安萨利在哈萨克斯坦逗留期间,美国军队正在造访他幼时的家园,而且他们陷入了战争的攻坚阶段。

 

塔米姆·安萨利表示:哈萨克斯坦的读者朋友对于阿富汗也怀有一份独特的记忆。他们的国家曾是苏联的一部分,20世纪80年代的那场战争,也许我的读者之中不乏亲历者与见证人。



 03 


那时,不管是在美国,还是在哈萨克斯坦,大家都想知道塔米姆·安萨利如何看待美苏两国对阿富汗政局的干涉。

 

塔米姆·安萨利每次都会给出相同的答案:


两次入侵都给阿富汗带去了沉重的灾难。苏联人无法自拔的深渊,如今又困住了美国人。战之前,美国政府奉行实用主义,轻而易举就找到了干涉的理由;之后,却又受困于政因素而无法迅速抽身离去。每蹉跎一点时间,美国政府就要付出更多的生命与金钱,而且他们并不知道原因何在。美国能够控制城市,却无法平息那些自以为在捍卫伊斯兰教的人发起的农村叛乱。

 

一位读者觉得这个回答太过粗浅,他反复追问塔米姆·安萨利:“您一直在强调两场战争的相同点,对于差异却避而不谈。”

 

这位读者认为:“嗯,您不会不知道,我们当年出兵阿富汗,是受到了对方的邀请。阿富汗国内有难,所以才向邻居求援。那一次,我们不但出动了作战部队,还派遣专家顾问,帮扶阿富汗的进步势力。而贵国在阿富汗的军事行动,则是彻头彻尾的侵略行径。对我来说,这似乎是一个很大的不同。”

 


 04 


内外视角的差别,确实能让同一个故事生出不同的观感。

 

从内部看,各支外国势力及其干涉意图实在大同小异。在战火纷飞的乡下,唯有那些反抗势力最能悟出美、苏、英之间的差异所在。

 

从外部看,阿富汗仿佛从未变迁,它面临的挑战一如从前,依旧崎岖的山脉、蒸腾的沙漠和无尽的草原。

 

这里的人民向来悍勇不驯,还有着虔心宗教、仇视外族的名声。部落,是他们永恒的归宿。头巾、胡须、长袍、弯刀与马匹是部落习气的象征。一个部落成员都必须拥有这些东西,否则,他就不属于这里。

 

如此严格的会员准入制度,远远早于重金属音乐同好会,比起当代男士必须遵奉的着装守则也要悠久得多。



 05 


事实上,阿富汗人有他们自己的故事。

 

历史上,这个国家总是朝着某一目标蜿蜒前行,尽管途中总被外来干预打断。

 

么,抛开路上的种种蹉跎,阿富汗人的故事还能剩下些什么呢?

 

“布兹卡谢”,是一种马背叨羊游戏,似乎只见于阿富汗及中亚的草原上。

 

游戏中,大家各自骑上马匹,瞄准地上的山羊尸体发起攻击。骑手一旦抓获猎物,就要朝场地两端狂奔。只要马儿跃过端线,他就能够获胜。

 

这种游戏并无犯规一说,自然也不需要有人维护规则。要想约束选手的行为,只能依靠传统习俗以及乡规民约,而且需要参赛者相互之间形成一种自觉。

 

那些需要明文保护方才愿意上场参赛的人,根本就不会收到竞逐的邀请。

 

200多年前的阿富汗社会,就好像一场轰轰烈烈的布兹卡谢。

 

而后,阿富汗历史的主题一直围绕着两个问题:这种游戏需不需要一点规则?何种规则最为适合?

 

当然,阿富汗这片土地不仅被用于布兹卡谢,这个地方还成了鲁德亚德·吉卜林口中那场“大博弈”的竞技场。



 06 


大国干预阿富汗的故事确实引人入胜,不过,阿富汗也有自己的故事。


介入阿富汗事态的大国势力似乎总会一败涂地,但“帝国坟场”一类的论调可能并不成立。

 

历史上,阿富汗沦于外敌铁蹄之下的情况实在不知凡几。

 

3000—4000年前,雅利安人便征服了这片土地。后来,“雅利安人的国家”被纳入波斯帝国的版图。再后来,希腊人又成了这里的征服者,他们建立的希腊王国延续了200多年。

 

佛教徒也一度成为这里的主宰,独一无二的希腊式佛教艺术由此在阿富汗起源并走向繁荣。

 

另外,突厥人更是隔三岔五就会吞并此地。横扫而过的蒙古大军,曾把阿富汗化为了一片鬼域。阿富汗是“帝国坟场”,但不是蒙古帝国的坟场。

 

15世纪,喀布尔还曾沦为一名突厥军阀的领地。此人后来南下印度,开创了莫卧儿帝国。

 

种种事例表明,阿富汗这片土地并非不可征服,只是所有成功的征服者现在都被称为“阿富汗人”。


 07 


早期的征服活动塑造了现在的阿富汗,这是一个被自己的恶魔破坏的国家,这是一个被反复争夺和统治的国家。

 

2012年,塔米姆·安萨利的《无规则游戏∶ 阿富汗屡被中断的历史》,在美国一经出版,就引起了广泛关注,并颇受好评,已被视为了解阿富汗的必读书籍之一。

 

本书对1747 年到最近几年的阿富汗历史进行了梳理,尽管它不是严格意义上的历史著作,而更像是带有个人体验和历史记忆色彩的国家画像,充满了"传闻""秘闻"。

 

塔米姆·安萨利强大的叙事能力和卓越的文字功底,以及对大量一手素材的掌握,使得本书不仅免于野史之嫌,而且完全可以和正史著作相媲美,同时又比正史著作更加生动精彩,有很强的可读性。

 

通过《无规则游戏》,我们还可以依稀想象当年苏军在阿富汗的窘境,也可以想象出戈尔巴乔夫负责任的撤军方式,和奥巴马、特朗普想要的撤军方式并无分毫差别。


塔米姆·安萨利通过“布兹卡谢”游戏来说明阿富汗的悲哀处境,但他在文末也指出,“无规则”背后也有“规则”。

 

高高在上的私权力、根深蒂固的部落文化、走火入魔的激进思想、错综复杂的地缘政治……

 

在《无规则游戏∶ 阿富汗屡被中断的历史》中,塔米姆·安萨利能带领你走进一个“真实的阿富汗”,这个故事并不是很长,因为,阿富汗几乎和美国一样年轻。



【书名】《无规则游戏∶ 阿富汗屡被中断的历史》

【作者】(美)塔米姆·安萨利

【译者】 钟鹰翔

【出版社】浙江人民出版社

【出版时间】2020年11月


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