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bxrf的瓜
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沙龙观点 | VR/XR游戏、真人影游……机会和方向
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志怪文化游戏,还差一部经典|文化题材系列
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《文字规则怪谈》:纯文字惊悚解谜,做非民俗题材的“中式恐怖”创新 |「制作人」
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上海纽约大学张星晨:基于空间的游戏化设计,要尊重“人”的主体性
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和刘博聊“游戏化叙事”:下一代创作者,最需要理解“智能交互”概念
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和俞同舟聊“空间叙事”:艺术家可以用低科技实现高科技表达
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《降妖散记》:当最务实的游戏开发思路,遇上最接地气的传统文化题材挖掘 | 「制作人」
2023年8月25日
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2023年8月15日
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Gamera Games许多多:《烟火》的影视化,只是中式悬疑独立游戏的一种可能 |Voice
2022年8月17日
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