“二次元之心”的东京涩谷PARCO,对成都有什么启示?
*本文首发自一筑一事:识城计划专栏约稿。
撰文 | Zoff 编辑 | 一筑一事邱子
文章共计3168字,阅读时间分钟
“今天你上岛了吗?”
没错,在这里要说的就是最近刷爆朋友圈的《动物森友会》。你绝对想不到,在后疫情时代,可以治愈我们的不仅仅是喝着肥宅快乐水逛B站,还有停不下来的“上岛”活动。
· 《动物森友会》游戏画面,图片源自网络
在岛上,每天浇浇花种菜,看星星晒太阳,还可以打造自己喜欢的院子,用最初的幻想与好奇心,给自己和小伙伴们打造一座理想的虚拟居所,分享中消灭孤独。
有时候你真的不得不佩服任天堂这种公司。这早已不仅仅是一家简单的游戏公司,而是在制造“游戏性”:他们反对任何暴力与庸俗,而是以游戏为媒介带来美好与善意,让任何人都乐在其中。
· PARCO一层主入口处,图片源于官网
那么问题来了,这和我们要聊的“城市更新”有什么关系?
三十年任天堂,为无数玩家宅男们打造了一个充满治愈与欢乐的“乌托邦”,而在线下,任天堂仅有一个官方直营店「Nintendo TOKYO」,它不仅成为了全世界“任豚”的膜拜圣地,更成就了一个城市更新标杆案例:涩谷PARCO。
从涩谷PARCO
看到当今城市更新的极致
为什么任天堂会把自己唯一的直营店,选择在涩谷PARCO?
与其说选择,不如说是一种回归,是任天堂需要回到这里。
· PARCO更新前照片,图片源于官网
和其他城市更新项目不同的是,PARCO并不是个“天外来客”。在PARCO的前半生,1973年开幕的“1.0版本”,就是整个涩谷潮流文化的坐标担当。
· PARCO更新前门头标志,图片源于官网
在43年的运营时间里,PARCO“1.0版本”是日本青年流行文化的绝对担当者,一直坚持着“青年潮流情报发信”的定位,坐落在涩谷最核心的区域,刺激整个亚洲的潮流节奏。
转眼间半个世纪过去,为迎接六十年一遇的东京奥运会,PARCO也于2016年开始了自己的更新,摇身一变,自称为一座“次世代商业设施”。总面积达6.4万平方米,从负一到十层,计划入驻180个商家品牌。
· PARCO效果图,图片源于benoy(PARCO设计方之一)
是的,“次世代”是游戏行业用语,代表最新一代的游戏设备与内容,这也是第一次用在一个商业项目中。这一点直接体现在PARCO这个炫酷的外形,由日本三巨头SANAA 、隈研吾和Nikken联手打造,以“成人的游乐场”为概念,使用多个不规则立方体堆栈,接缝处留着螺旋上升的旋转楼梯,处处都在对涩谷“山与路之城”的特点致敬。
· PARCO细节效果图,图片源于benoy
然而城市更新并不仅仅体现在外表的改头换面,更重要的还是洞察新一代人群,带来于空间内容与生活方式的更新,而这才是PARCO的核心竞争力。
首先是选取的商业主题。
作为次世代MALL的PARCO,彻底的放弃了传统购物中心的套路,首先便体现在一层的主题定位:“SHOTENGAI-EDIT-TOKYO”,运用类似艺术机构的策展方式,时刻在编辑的“快闪”,来不断变换空间的品牌与商品。
· PARCO首层照片,图片源于网络
不同于传统购物中心首层主力店与美妆的逻辑,PARCO的首层更像是充满视觉刺激的潮流品牌店集合,形成一条密集的日式“商业街”,让人感受世界前沿设计的多彩绚烂,比传统的百货更前卫,也更有设计感。
而在负一层,这里为Z世代人群打造了一个“混乱厨房”“CHAOS KITCHEN”,空间设计由藤本壮介担任。空间最大的特点在于地面和天花的镜面效果,仿佛坠入一条无尽之巷,不仅解决了原空间层高压抑问题,还放大了餐饮小铺的创意和魔幻感。
· PARCO负一层照片,图片源于网络
在其他区域,PARCO很认真的梳理总结了涩谷的几个潮流符号。例如2层的MODE & ART,以 “ Mode(风格) ” 为主轴聚集活跃在世界舞台的知名时尚品牌。再比如3层CORNER of TOKYO STREET,这里主打跨界的街头潮流文化组合,一半以上的店铺均是首次进购物中心,街头、VINTAGE等不易在Mall里看到的品牌都会出现在这里。
· PARCO三层照片,图片源于官网
而在四五层,则分别设置了“可持续发展”时尚主题、未来科技娱乐主题和买手店主题,可以说,每一层主题都打在了Z世代人群最关注的几个点上,契合潮流品牌发展方向,更符合未来顾客的场景诉求。
除却主题,更重要的是PARCO里有不少的“潮流内容展演空间”。比如剧场、MINI剧院、博物馆还有各种户内外活动空间。
· GALERY X 展厅照片,图片源于官网
其中最有代表性的,是负一层的“GALERY X”。它并不是一个普通的画廊、美术馆,而是更倾向于展示跨越国界的动漫、游戏、音乐等多种风格的作品。
· 《AKITA》展览照片,图片源于官网
同时值得一提的,还有“PARCO MUSEUM TOKYO”,即传承旧PARCO的博物馆。这个博物馆并所针对的其实是涩谷的潮流文化,在这里,你可以看到许多经典潮流元素的缘起。
· 任天堂直营旗舰店照片,图片源于官网
这些内容都很重要,但最无法复制的,当属有任天堂担当的PARCO“二次元之心”。
这个主题位于商场的6层“CYBERSPACE SHIBUYA”,堪称全世界范围内最密集的ACG品牌激战区,更是游戏迷动漫迷心中无可取代的圣殿,宅男们可以为自己信仰翻越大山大海,来此膜拜。
只有在涩谷,只有在PARCO,你所熟知的世界级游戏IP厂牌,比如任天堂、卡普空、宝可梦、刀剑乱舞、JUMP SHOP等等,均在此呈现展演。这对宅文化有着巨大的吸引力。毕竟全世界都仅此一处,买到独一无二的官方认证周边。
· PARCO六层照片,图片源于网络
城市更新的究极理想,便是用建筑空间与商业运营的更新,将属于这个区域与时代的文化特征进行显现,为它们“正名”。成为这座城市在地文化的一个高地,新世代消费者的圣殿,一座可娱乐可体验的当代博物馆。
从这个角度看,PARCO无疑完成了它的使命,也为城市更新,打造了一个可以参照对标的样板级作品。
一种假想,
PARCO可以为成都带来什么启示?
虽然成都与东京,并不是一个级别的城市,但成都其实拥有与之相似的潮流基因。
在成都,年轻的潮流亚文化,不仅多元还足够垂直。比如丰富的地下音乐生态,大中小的LIVEHOUSE,涉及嘻哈、摇滚、民谣、电音等等,都有专属于自己的据点:以前的保利中心,小酒馆,再到现在的MAO LIVEHOUSE 和 NU SPACE,还有那些数不胜数的音乐节。
当然这种年轻音乐文化,其实也伴随着成都的国潮时尚持续发展。例如1807,从网店转身成为线下快闪店,到最后成为拥有零售、饮品和理发店的旗舰店,一路生长。当然再比如那些环太古里的买手店、集合店,各自都有属于自己的社群和影响力。
· 成都量子光电竞中心,图片源于网络
当然最不能忽视的,是成都当之无愧的“电竞之都”。这里有腾讯的天美工作室,也就是诞生王者荣耀的地方,更是王者荣耀职业联赛KPL西部赛区的所在地,与上海遥相呼应。
更别说成都发展多年的二次元COSPLAY文化,从东郊记忆到各种游戏展会,都少不了他们的身影。
这些也让我们不禁假想,成都的城市更新,是否有机遇如涩谷PARCO一般,可以为这种潮流文化和人群,去打造一个属于他们的圣地?
在这里,不仅是有潮流的小吃,充满朋克科技感的消费场景,国潮品牌的演绎集合,更有各种动漫游戏衍生品的售卖,买到你喜欢的“农药”英雄手办,拥有一个实体的BUFF区域,随时开始一场专业比赛。
这样做的意义,在于让成都所拥有的这些有趣有活力的文化表达,拥有一个更正式的生长展演空间,让全国向往成都亚文化的年轻人们,都可以找到属于自己的“小岛”,让志趣可以分享的角落。
我们期许着。
原文链接:
东京城市更新标杆“涩谷PARCO”,可以为成都带来什么启示?
往期阅读: