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2018代尔夫特理工大学ARGUS优秀作品展

Isabel UniDesignLab 2022-04-21

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Argus是代尔夫特理工大学建筑学研究生的学生会。每年开学9月初都会在建筑学院橙色大厅旁的Expo区域进行展览。展览内容涉及建筑学研究生各个studio中Msc1,Msc2 以及Graduation Studio的优秀作品。内容主要是Studio的简介,作品中有代表性的图纸,文字介绍以及模型。


本文会按照各个Studio的分类简要介绍一下作品内容。


Explore Lab

这个Studio只有在毕设的时候才会开设,适合那些有自己的研究兴趣点,但是在提供的Studio中却找不到相关课题的学生。在这个studio中,学生可以自由研究自己喜欢的课题。



The Embassy of Metropolitan

作品位于阿姆斯特丹,是基于生态环境改变,物种消亡而做的一个Environment Embassy。建筑的设计融合自然环境,并把儿童作为重要的目标人群,以期通过对儿童的启发性教育对生态环境做出一定的改变。


CITA FABRICA

作品位于前苏联遗留的工业区内,由于当时的历史环境原因,这片区域的规划十分刻板,并且都基于1km边长的网格。随着社会的转变,知识生产逐渐取代了产品生产,这种高效但是隔绝且缺乏人情味的设计不再适应社会现状,因此新的设计整合了各种因素,让区域的环境更贴近人们的日常生活。


The Why Factory

The Why Factory 是荷兰著名建筑设计事务所MVRDV主持的Studio,设计的命题大多天马行空,最后都会集结成作品,放进事物所的出版物。



On the Go

Msc1的题目是On the Go。设计基于未来的大规模人口增长以及生活中越来越多的变化因素,希望设计一个变化的建筑,其中的各个功能空间可以随时增大或者压缩,以适应不同的需求,同时最大化利用空间。创新和个性化也在同时得到了强调。


The Planet Maker

Msc2的题目是The Planet Maker,也就是设计地球。课程认为,随着时间和技术的发展,建筑的范畴可以进一步扩大,直到变成一整个地球。设计基于未来100年,从食物,能源,交通,绿色,社会,经济六个方面以自下而上的方式进行模拟,从而为未来的设计者提供一定的参考。


Complex Projects

这个studio鼓励学生以批判性的思维看待身边的事物,并且学会收集、组织、探索不同的因素,并且最终把它们表现到建筑设计中来。


The Self-Observatory

这个项目位于阿姆斯特丹,设计者通过研究技术与环境的变化,设定出2050年人们的大致生活方式。许多人的工作被机器人取代,城市化程度提高,高失业率随之出现。在这样的情况下,城市居民会感到自我价值无法实现。这个设计希望将人们引入公共空间,参与公共活动,与人进行交往,创造更好的自然环境,从而减少心理问题的出现。


Public Building 

这是代尔夫特一个特别注重深度理论研究的studio,并且强调以研究来主导设计。


ARENBERGPARK & FLAKTURME

这个项目着眼于威尼斯的arenbergpark flakturm地标。这个地标位于威尼斯中心区域的公园中,但是却以极端强势的姿态放置在公园中,与周边的城市和自然环境格格不入。于是设计决定利用绿色植物以及相关设计,将这个地标与其他一些建筑物一起,重新融入周边环境。


Fallow

这个方案探讨的是工业污染地区建筑的转型。通过暂时封闭区域的方法以达到未来使区域开放的目的。新建的一面围墙将由拆除的建筑和被污染的土壤构成。区域部分作为公共空间开放,让人们看到变化的过程。


Architecture Engineering

这个Studio的特点在于以技术为出发点做建筑设计,追求创新技术与建筑设计的结合,强调建筑的结构与构造。



Thilafushi Hot Spring

这个方案位于马尔代夫的垃圾岛Thilafushi,整座小岛都由垃圾建成。这个建筑设计在垃圾岛的中心,使得前来参观的人可以看清楚垃圾所带来的后果。同时这个塔还作为一个巨大的水净化器,利用环境中的热量和垃圾焚烧的热量加热水并且存储备用。


Convival Construct

这个方案主要是基于本土材料和废旧建筑材料利用的。建筑的主体结构材料来自LImburg当地的采石场废料以及基地附近的土壤。建筑内部的装饰材料多采用本地材料比如地板,橱柜等等。建筑被设计作为一个餐厅,在餐厅的平台上,访客可以欣赏周边的自然景观。


Hyperbody

Hyperbody 主张通过利用先进的建筑技术来做建筑设计。今年开始Hyperbody将纳入Architecture Engineering Studio中。



Campus Roossenberg

这个项目是一个旧建筑改造项目。这个设计目的在于融入自然环境,在垂直动向为主的树林里,建造一个水平向的建筑。建筑采用点式支承,减少对于树木根系的破坏。同时建筑的主要承重结构内移,暴露出玻璃和带有纤细木构件的立面,强调建筑内部与外部空间的联系。


Urban Border

个设计旨在改变城市空间与街道空间的交接处明晰的分界线与线性的自行车道,汽车道等,转而设计一个更加复合且能够容纳多种活动的空间。


Interriors, Buildings,Cities

这个Studio旨在在场所中,为人设计建筑。设计过程涉及各个层面,从城市一直到室内,是TUD一个很热门的Studio。


THE OOSTENDE PIER

这是一个海滨冷水浴场设计。整个建筑跨过海滩,将城市空间与海滨浴场相连。建筑的表皮可以控制,冬天时所有开口关闭,为游泳的人提供一个相对温暖的场所,作为进入浴场之前的空间。夏天窗户等可以打开,为室内通风降温。建筑的造型与结构也是一大亮点。


Tower of Temporality

这个项目位于威尼斯,今年Studio的主题是‘Festive City’,设计者从临时性的角度入手。采用和节日时街边出现的小铺一样的材料:容易组装的钢和织物。整个建筑的结构既是结构本身,又是建筑,与历史宫殿相对。


Delta Intervention

这是TUD一个极具特色的Studio,是唯一一个跨专业合作的毕设Studio。除了建筑设计的学生之外,还有会城市设计,水资源管理的学生加入进来。研究的是荷兰的三角洲问题。

基地位于北海海域,本次展览只有一个作品。这个建筑设计基于一个历史悠久的防洪设施‘Atlantic Wall’。在实体的建筑与不断变化的水环境的对立中,人与自然的冲突由来已久。但这个设计中,设计者希望改变这种现状,不再去抵抗自然的力量,而是顺应它。建筑一开始有着特定的功能,随着时间的流逝,海平面的上涨,这个建筑并不一定一直有着自己的功能,而是作为一个Monument存在。介于此,设计者将时间维度纳入了考虑的范畴。


Design as Politics

这个Studio没有把design 和politics看做两个不同的部分,而是把politics作为建筑设计的一个重要维度。


Active Citizenery Through Mobility

这个方案旨在通过创造交通的流动来增加居民的归属感。设计从多个层面入手,不单考虑汽车交通,还做了许多开放绿色空间,架空底层等一系列的处理。


SINO-African Counterpoints

这个方案旨在于改变非洲经济特区复制粘贴的发展方式,研究过程涉及三个主要的概念:合作,对抗与谈判。基于此,方案设计涉及了建筑设计,区域规划,政策法规等多个层面。


Architecture and Heritage

这是TUD一个比较务实的Studio,主要项目都涉及各个不同时期,或是不同功能的建筑的改造。


A Revival of a Historical Machine

这个项目是位于鹿特丹一个工业遗产改造。改造从结构,空间和场地入手。一方面通过尊重保留原有的建筑组织结构来重现历史,另一方面通过一条连通周围社区与建筑本身的空中自行车道重新定义了建筑。另外,屋顶上悬挑的温室与建筑内部可以骑车通过的菜市场也使得建筑有了可持续方面的意义。最后建筑内部可以移动并且灵活变化的工作生活空间可以适应不同时期,不同人群的要求。


BLENDING CENTRAAL BEHEER

这个建筑的改造手法主要是两个。首先,混合原有的形状鲜明的方盒子,并且引入新的空间,重新定义原有建筑的空间结构。其次,再一次将建筑融入城市环境。通过这两个手段,让建筑适应新的功能与环境,同时也改变建筑的孤立现状。


Dwelling

这个studio主要进行住宅设计,目的在于培养学生住宅方面的基本设计能力,从而能够更好地应对将来的工作与项目。



Community Establishment

项目的基地位于Tema,考虑到基地周边港口的扩张,设计者将新建建筑当做一个媒介,从而在港口与居住区之间设置一个缓冲带。缓冲带会沿着港口延伸,一方面为港口工业区提供服务,另一方面保护之后的居住区。同时设计中也充分考虑了邻里关系,社交模式等等因素。


Metamorphosis of the Ordinary 

这个设计旨在于在山与城市空间之间设计一个过渡地带,一方面将城市空间与自然相连,另一方面限制城市空间的扩张。设计一系列的开放空间并且挖掘区域潜力是这个方案的两个出发点,在此基础上,方案设计了一个适合步行的区域以及很多开放绿色空间。建筑上保留了当地建筑细高带有外廊的特点,建筑内部空间灵活可变,并且可以由住户自己增建夹层。


Methods and Analysis

与解决问题还有回应功能比起来,Methods and Analysis Studio更加注重对于建筑学本身的了解,并且以此作为建筑设计的工具与方法。


Narrating Bogoda

这个设计重新设计了城市中的一条小溪,这条小溪已经被人遗忘,但却起着防止周边社区被淹没的作用。沿着小溪设计了一系列水广场,用于在降雨量较大的时候存储雨水,避免洪灾的发生。设计利用了五个基本要素:路径,节点,边界,区域,地标。设计者在设计中赋予了项目人文上的意义,记录下人们的日常生活以及在街道上的所见所闻,并且使得亲近自然,进行多种公共活动成为可能。




末尾跟上公众号旧闻链接,欢迎了解更多其他相关资讯。


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