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「可持续设计理念」课程系列07丨食:碳故事游戏——逃跑的食物

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/课程综述/

可持续设计理念

Sustainability consciousness


我们的星球是一个巨大的生态系统,由无数相互关联互动的子系统构成,可持续性既在于宏观星球尺度,也在于无数细小短暂的微观层面。


设计属于人类的基本活动,而每一件设计都将对可持续性产生积极或消极的影响。如果设计师能理解人类活动是如何影响环境的,设计就能使人类的命运重获生机。在年轻的设计专业学生中根植可持续意识,是迈向真正的可持续发展的重要一步。


在这样的背景下,同济大学设计创意学院多年前便开设了 “可持续设计理念”(Sustainability consciousness)课程,希望培养具有“可持续理念”的设计师。课程的核心是引导同学们理解人类系统与自然系统之间的互动关联,洞察生活中可持续性的议题:在衣、食、住、行、文、弃等诸多生活场景中,研究人类行为对生态环境的影响;探讨现有的设计实践、潜在的设计策略,可以/可能在哪些环节、怎样的层面上、如何影响到人类系统的衣、食、住、行、文、弃,进而影响到自然系统的大气、水体、土地环境、生物圈等等,领悟设计所能产生的影响。


近年来我院朱小村、姚雪艳、曹静、刘洋、莫娇、童毓舟等多位老师,与校内外专家共同开展了这项课程的教学和指导工作。课程结题作业要求学生们3-6人一组,从日常生活出发挖掘可持续议题,探究“熟视无睹、习以为常、理所当然”的现象背后的深远影响,并通过设计专业技能,将这些分析和思考呈现传达出来,鼓励同学们在探究的基础上提出新颖、创新的想法和概念。


我们选取了自2017年至2021年五年间的共约20个有代表性的学生作业,按照衣、食、住、行、文、弃几个方面的顺序依次向读者呈现,希望与社会各界人士共同交流和探讨“可持续”相关议题的同时,激发和引导公众在日常生活中增强可持续发展意识,践行可持续发展理念。


系列01丨衣:消失的裁衣店

系列02丨衣:你毕业了,你的校服呢?

系列03丨衣:轻轻一喷付出多少代价?

系列04丨食 · “环保餐盒”真的环保吗?

系列05丨食:自动贩卖机如何影响大学生饮食习惯?(1)

系列06丨食:自动贩卖机如何影响大学生饮食习惯?(2)


「可持续设计理念」课程系列 07



01 /

选题背景

图1 食物浪费背景(图片来源:作者自绘)

据估计,2019年全球共有9.31吨食品被送入了家庭、零售商、餐厅和其他的垃圾桶,占到可供消费者食用的食物总量的17%。

全球每年浪费和损耗掉的食物,在整个生命周期所产生的碳排放为36亿吨。如果把全球被遗弃的食物组成一个国家,将会是世界第三大温室气体排放国。

由此,我们制作了一款以呼吁减少食物浪费为主题的碳故事游戏,希望让人们认识到食物浪费带来的巨大碳排放。在游戏中,我们以更具趣味的方式让玩家拓宽对身边食物浪费现象的理解,并产生进一步思考,从主观层面逐步落实可持续生活理念。


02 /

游戏主题与故事

图2 碳碳大陆(图片来源:作者自绘)
被人们丢弃的食物常年来在碳碳大陆过着游离在外的流浪生活,食物们在不知不觉中已经发生了惊人的变化,在种种黑暗力量的引诱下它们挟持了越来越多的碳原子,密谋着毁灭这个悲惨的世界......

在碳碳大陆上,食物们不断产生CO2,越来越多的碳原子回不了家了。到CO2充满整个环境的时候世界就会毁灭!

作为一名勇敢的可持续战士,你需要前往碳碳大陆的三个岛屿将产生CO2的食物们抓捕起来,让碳原子们回到自己的家,尽可能地固碳,留给你的时间不多啦,快去把食物们都抓起来吧!


03 /

游戏定位与核心玩法

逃跑的食物是一款lowpoly风格的单人生存、探险、卡牌收集游戏。

玩家需要在规定时间内抓捕足够多的食物,以获得相应的碳积分实现通关。每抓捕一种食物玩家就会获得一张食物故事卡片。同一种食物可以多次抓捕获得碳积分,计时结束后碳积分不足则无法通关。


04 /

关卡设置

逃跑的食物目前拥有三个关卡——巧克力工厂、超市奇妙夜、野餐时光,它们以碳碳大陆上的三个岛屿的形式在游戏中呈现。

在关卡设置上,我们将场景设定在工厂、超市、公园来体现食物从生产到消费再到消耗的全过程。

图3 关卡设置(图片来源:作者自绘

05 /

游戏流程

*本节图片来源:游戏画面

作为一名勇敢的可持续战士,你来到了碳碳大陆......

和在食物回收中心被捕捉的蛋糕爷爷打了招呼后

他告诉了你通往三个岛屿的路

你选择了野餐时光,然后看到了本岛屿的相关介绍

你来到野餐时光的出生点,开启食物捕捉之旅

你没在规定时间内获取足够的碳积分,所以碳碳回不了家了......

你下定决心一定要送碳碳回家,于是鼓起勇气再度尝试!

终于,你的努力不是白费的,碳碳们回家了!

经历了本关后,你解锁到了一些新的食物卡片。太好了!我们获取的情报又多了一些。

多年以后,你已经是一名经验老道的可持续战士,你对我们的固碳工作作出了突出的贡献!我们将会为你颁发一枚珍贵的超新星可持续战士勋章


06 /

食物数值

游戏中的食物数值也体现了我们对食物与碳之间的关系的思考。轻/不加工和本地种植的食物会对应更少的碳积分

图4 轻/不加工和本地种植的食物(图片来源:作者自绘

中度加工和短距离运输的食物则对应了第二档的碳积分数值。玩家回收掉这类食物则会将更多的碳原子送回家,也就是对应减少这类食物浪费则可以减少不必要的碳排放

图5 中度加工和短距离运输的食物(图片来源:作者自绘

而以下这一类精加工、远距离运输的食物则对应了最高等级的碳积分,玩家在游戏中回收的这类食物越多则可以越多地固碳

图6 精加工和远距离运输的食物(图片来源:作者自绘


07 /

食物故事卡片

在结合调研数据为每一个食物编写了自己的趣味碳故事之后,逃跑的食物完整的故事框架就搭建完成了。食物卡片的意义不仅仅在于有趣的碳故事,也在于满足玩家的收集欲望以及成就感,使玩家能真正地从游戏中产生对现实生活的同理心和思考,将可持续的生活理念真正实践!

图7 食物故事卡片展示一(图片来源:作者自绘



图8 食物故事卡片展示二(图片来源:作者自绘

图9 食物故事卡片展示三(图片来源:作者自绘

08 /

游戏视频

参考文献 REFERENCE:

[1]Our World in Data. Global Food Explorer [EB/OL]. [2022-05-13]. https://ourworldindata.org/global-food.

[2]Our World in Data. Environmental Impacts of Food Production [EB/OL]. [2022-05-13]. https://ourworldindata.org/environmental-impacts-of-food.

[3]STUART T. Waste: Uncovering the Global Food Scandal[M]. New York: W. W. Norton & Company, 2009.



点评

快速的城市化进程极大地改变着居民的饮食习惯。而近年来各类内容类视频平台的快速发展,进一步刺激和催化着对食品消费的渴望。各种电商渠道又为渴望的的释放和消费升级提供了可能。在巨大的食品诱惑面前,自我约束主要来自于体型和健康焦虑,关注集中在卡路里方面,对饮食相关的温室气体排放知之甚少。
这组同学通过一些解压食物常见的出现场景(例如:巧克力工厂,超市),用卡通形象设计,人畜无害的糖果配色,二次元的语言(例如:碳碳哭哭),结合知识型的食物身份卡片等,将本可能无趣的碳排放知识和概念灌输(例如:食物加工程度和运输距离)通过游戏化的交互传达给了玩家。期待食物卡片库能日益丰富,该游戏能早日上线。 (指导老师童毓舟



同济大学设计创意学院 2021年秋季本科可持续设计理念课程

教学团队 | 朱小村、姚雪艳、刘洋、童毓舟、龚万彬、陈晴、石洋、郭光普、罗布乐思和腾讯团队

助教成员 | 姚佳艳、张淳、周怡、江姿颖 

微信编辑 | 徐皓月

审核校对 | 张淳、周怡




编辑 / 榴莲
责编 / 雪青





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