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2020年游戏报告

GWI发布了最新的”2020年游戏报告”,分析了2020年游戏业的6大趋势:


设备下降


由于智能手机的使用,游戏的受欢迎程度继续上升,但在大屏幕设备上玩游戏的人数正在下降。降幅最大的是PC/笔记本电脑,从2015年的2/3下降到2019年的不到一半。


复古风潮


人们对老式游戏机的兴趣可能是因为越来越重视怀旧,英国和美国略低于20%的网民表示,他们在过去一年里认为游戏机游戏是怀旧的代表。


电子竞技比以往任何时候都更受欢迎


超过1/5的网民对电竞感兴趣,而游戏玩家的这一比例上升到了4/10。16岁至35岁的玩家在过去一个月中直播游戏的可能性是其他玩家的1.2倍,这是年轻玩家的一项常见活动。


云游戏将继续存在


目前,16%的网民表示他们使用云游戏服务,仅限于PlayStation Now、Google Stadia和GeForce等。这个不断增长的市场有可能彻底重塑游戏行业。


一起游戏更美好


通过在线多人游戏,视频游戏为玩家提供了在虚拟空间中相互联系的机会。在英国和美国,1/3的网民表示他们玩游戏最重要的原因是和认识的人一起玩。


大逃杀没有降温


超过2/3的游戏玩家在玩射击游戏,这是最受欢迎的游戏类型。在一系列成功的《大逃杀》系列游戏中,射击游戏占很大一部分。在过去的三个月里,1/3的玩家玩过《大逃杀》,这一类型的游戏催生了无数旨在抓住这一巨大流行趋势的游戏。




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