热战、冷战、寒战,战争从让平民走开到让战士走开
战争无所谓正义,胜之不武可以有另解:不需要动武的屈人之兵才算得上胜利。因为战争需要付出人类生命以及生灵涂炭为代价,所以人类如此珍惜和平生存方式、所以动辄战争或好战份子既是愚蠢也是罪恶。
近现代战争一战、二战以及剑拔弩张对峙博弈,两次热战都使得人类付出惨重而不堪回首的代价。唯有好战和心智不正常的人类思维,才会津津有味品评战争的血肉横飞,才会为假想的战争血脉膨胀。
正因为如此,热战之后世界宁愿紧绷着冷战对峙,亦万般小心翼翼地维持不触碰热战的扳机:以小打小闹地局部战役,释放和对冲大规模战争爆发的风险。
冷战引发军备竞赛,而副产品则是新技术的密集研发和试验,由此孵化技术革命和推动工业化应用浪潮,当热战机会被人类理性抑制,军备技术民用化则是消弭前期投入成本的不二法门:互联网技术应用,则基于此。
军备技术为战争准备,但并不意味着一定要通过战争消化,最多也就是一次比一次缩小规模的效能实验,美国在全世界所触发的区域性热战如海湾等等,即是军备新技术研发的效能实验机会。即使如此,也是选择在地域条件和人口密集度相对适宜伤亡最小化的区域,海湾地区很不幸比较适合;人口密集的城市或国家,不符合这些响应的“条件”和要求。
伴随着军备技术民用化的同时,武器装备以尽可能减少战员伤亡为技术研发方向,是以美国等军备强国的首要前提,如此形成以武器装备高精尖、其次被优化或淘汰即容易被替代的技术进入民用化的军备研发和应用路线。与此同时,好莱坞等各种未来系影视作品,则通过应用场景,推演未来战争或人类灾难和拯救故事,形成如此完美甚至自洽的工业文化以及群族思维趋向,在技术创新和应用的每个环节,都布满赢利的牙齿或市场化的杠杆。
从减少战员伤亡到无人伤亡,是美国军事装备发展到现在的重要阶段,也就是开战即终战的未来战争主导模式——我将此称之为寒战,就是除热战、冷战之后的第三种战争形态:看不见硝烟弥漫的战火的所谓热战、比冷战更锐利更犀利的也更直接的一战击溃,战争不但要让无辜平民走开,还要让战士看不到硝烟。
评价一个国家的军队战斗力,已经不单纯是鼓舞士气、武装到牙齿那么简单,亦不仅仅是武器装备那么单纯,而是不同阶段、不同层次、不同打击程度的实战经验和历练。在此方面,目前世界除了美国之外,基本没有一个国家具备这样的过程或机会:美国军备技术的每一次重大创新应用成果,无一不是通过实战而校正并趋于成熟、继而淘汰或迭代。
相对于此,仍然沉浸于人海战术以及不怕死的所谓逞勇之战,以此对战早已落伍到简直是两个不同维度的悬殊差距,现实以及未来之战,是智战而不是勇战,较量的是机动出击而不是被动应战。假如一个群族对未来之战毫无认知,无异于莽汉野夫、未战玩儿命架势、临战魂飞魄散:好在,这样的机会也没有了,因为看不到敌人在哪儿,自己已成碎屑。
以上有关战力强弱,需要尊重历史,比如抗日战争,日本最终是向谁投降?中美韩战,止于板门店签的是停战协议,就是双方打下去死人太多,特别是美国人怕死人太多回去交待不了,所以,大家先停下来,什么时候想打再打——此战并无最终谁胜谁败,最终美国获得了驻军南韩的理由。至于最近即近四十年前的中越自卫反击战,现在还有未解之谜:所谓自卫反击战,越南攻打中国了么?还是已经威胁到边境安全了?而且中国与越南交战的是地方武装,所遭遇什么样的顽强抵抗不说,越军主力从柬埔寨等回头增援时,中国军队已迅速撒离:这不是说中国军队就真的能打到河内――越战为什么打?直到现在也没有公认的结论。
任何大仗小战,须知己知彼,找到差距以及缝隙,即使能而示之不能,方可有利于理性选择。在热战条件下,人口密集或许是“武器”,当军备技术可以精准点击一米之外而毫发无损时,这些“优势”已无作用。
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