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【头号玩家】第10期:Netflix奈飞2019年Q4财报+分析师电话会议纪要,流媒体行业龙头,全球化扩张推动持续增长

头号玩家 六合商业研选 2023-06-10

全球各产业领域头部领跑企业,是人类商业社会与科技创新的“头号玩家”。“头号玩家”们不断创新突破、发展壮大,引领整个产业赛道演进与变革,其战略方向与业务布局,很大程度上代表未来产业发展趋势,同时他们持续探索、思考、实践,也带领人类社会走进全新、充满不确定机遇的未来。
 
全球市值前五大科技巨头,苹果、微软、谷歌、亚马逊、Facebook,不断变化与趋同,均基本形成软件+硬件(多终端)+操作系统++AI等全方位布局,巨头间的竞争,面向更大层面的全局、甚至是终局,已升级为全方位、多维度的立体竞争,未来这种竞争与博弈将更趋直接激烈。
 
随着中国经济持续快速发展,大量新经济企业不断涌现与壮大,以华为、阿里、腾讯为代表,过去20年已发展为世界级巨头。面向未来,随着中国经济赶超美国,将有更多中国的世界级企业与世界级品牌崛起,未来在全球最头部企业梯队,中国头号玩家也将与美国头号玩家一较高下。
 
在此背景下,六合咨询新增“头号玩家”栏目,基于各产业领域国内外头部领跑企业财报、电话会议、开发者大会等内容,对其发展情况与最新动向进行跟踪研究,把握“头号玩家”们的战略方向与业务布局,洞悉其对未来的思考判断,挖掘新的趋势与机遇。
 
“头号玩家”栏目自2020115日起,每周三更新一期,将跟踪研究国外苹果、微软、亚马逊、谷歌、Facebook、三星、英特尔、英伟达、特斯拉、赛富时、Netflix、星巴克、高通、UberAMDShopifyZoom、易昆尼克斯EQIXRokuLyftPelotonBeyond Meat、维珍银河等,国内华为、阿里、腾讯、台积电、中国平安、字节跳动、美团、小米、滴滴、拼多多、好未来、比亚迪、韦尔股份、腾讯音乐、舜宇光学、吉利、爱奇艺、大疆、兆易创新、跟谁学、中芯国际、哔哩哔哩、卓胜微、阅文、蔚来、新东方在线、虎牙、网易有道、斗鱼、乐信、宝尊、微盟、有赞、嘉楠科技等,未来将持续拓展公司类型,提升丰富度、前瞻性。
 
目前苹果、微软、亚马逊、谷歌等巨头企业市值已超过1万亿美元,未来会有更多企业进入万亿美元市值俱乐部,巨头企业市值将不断创新高,朝着2万亿美元、乃至10万亿美元迈进,未来我们将共同见证10万亿美元市值企业的诞生。
 
六合咨询第355家公司378篇研报
全文9,373字
预计阅读18分钟
 

Netflix把握流媒体发展红利,凭借内容与技术优势,成为全球行业龙头
 
NetflixDVD租赁业务起家,转型流媒体视频服务,成为全球流媒体行业龙头。公司1997年在美国加州硅谷成立,早期主要从事线上DVD租赁及出售业务,凭借线上轻资产运营与免滞纳金模式,取代Blockbuster等传统线下DVD租赁服务商,成为行业龙头。公司2007年起转型流媒体视频业务,凭借《纸牌屋》等优质原创内容,及流媒体视频技术积累,在Youtube、Amazon Prime Video、Hulu等竞争对手夹击下成功突围,领跑流媒体视频行业。
 
公司2002年在美国纳斯达克交易所上市,股票代码NFLX,截至2020年3月25日,公司市值1,568亿美元。

公司简化DVD租赁流程,取消滞纳金制度,升级用户体验,采用线上租借+邮寄模式,降低运营成本。公司DVD租赁业务中,用户通过在线搜索找到需要的碟片,公司将碟片邮寄到用户家里;用户看完后,线上申请归还碟片,并放回邮箱,就有人上门收回,整个过程简单便捷;同时取消到期日与滞纳金制度,用户在租借新碟片前归还旧碟片即可,避免用户逾期的不愉快体验。公司1999年变革传统单次租赁模式,推出DVD租赁会员包月付费模式,增强用户黏性,推动会员数量与营收增长。
 
公司流媒体服务采用用户付费模式,拒绝广告收入,保障用户体验。随着数据传输技术提升与宽带成本下降,流媒体行业快速发展,DVD租赁业务逐渐成为“夕阳产业”,公司2007年起转型流媒体视频业务,并采用用户包月付费模式,订阅会员可在互联网电视、计算机、智能手机等设备上,以流媒体形式观看海量影视剧及电视节目,包括授权内容与公司自制内容。公司流媒体视频均不附加广告,既不做广告投放,也不做广告植入,始终专注会员制,一切业务围绕提升会员体验,使用户满意度处于行业领先水平。
 
公司提供丰富影视剧资源
 
公司大力投资原创内容制作,凭借《纸牌屋》等优质自制剧,进一步筑牢护城河。公司2013年推出只有13集的自制剧《纸牌屋》第一季,带来超过1,000万新增付费用户,该剧前两季投入高达1亿美元,单集成本高达400万美元,验证优质头部内容吸引付费会员能力。此后,公司原创内容投入逐年稳步增长,自制剧在影视资源库中占比不断提升,多部自制剧获奥斯卡、金球奖等奖项或提名,打响“奈飞出品,必属精品”品牌效应。
 
公司2020年1月,在第92届奥斯卡评选中,获得24项提名,这是奥斯卡历史上首次,获得提名最多的制片公司,是家网络视频服务商;根据Variety Insight数据,公司2019年共推出新电视剧或电影371部(+54.6%),预计2020年原创影视作品将超过400部;根据BMO Capital Markets数据,预计公司2020年将投入173亿美元,用于原创内容制作,高于2019年153亿美元,预计公司2028年原创内容投入,将达每年260亿美元量级;公司2019年Q4财报电话会议表示,目前超过50%现金,都花在原创内容制作上,未来公司流媒体业务会主要以原创内容为主。
 
公司自制剧《纸牌屋》
 
公司持续推进全球化扩张,全球共拥有1.7亿付费会员。公司2010年将业务范围拓展到加拿大,开启国际化扩张战略,目前业务覆盖北美洲、欧洲、中东、非洲、拉丁美洲、亚太等地区,成为全球最大流媒体视频服务商。截至2019年底,公司全球付费会员1.69亿(+19.2%);其中流媒体付费会员1.67亿(+20.0%),占98.7%;DVD付费会员0.02亿(-20.4%),占1.3%。
 
公司按季度划分期末付费会员情况(单位:百万)

资料来源:公司公告、六合咨询
 
公司流媒体业务,国际会员增长超预期,美国本土会员增长放缓。截至2019年底,公司在美国与加拿大拥有流媒体付费会员0.68亿(+4.5%),占全部流媒体付费会员40.5%,占比呈下降趋势;在EMEA(欧洲、中东、非洲)地区快速扩张,拥有流媒体付费会员0.52亿(+36.9%),占全部流媒体付费会员31.0%;在拉丁美洲拥有流媒体付费会员0.31亿(+20.5%),占全部流媒体付费会员18.8%;在亚太地区拥有流媒体付费会员0.16亿(+53.0%),占全部流媒体付费会员9.7%,付费会员增速最快。
 
公司2019年Q4新增876万流媒体付费会员,略低于2018年Q4的884万,但超过公司业绩指引760万;其中国际会员新增834万,超过市场平均预期的717万;美国本土会员仅新增42万,低于市场平均预期的59万。公司预测2020年Q1新增流媒体付费会员700万,相比2019年Q1新增960万付费会员,显著下降。公司持续实施精品内容全球分发,同时加大本地化内容合作与制作,针对性制定会员套餐与收费标准,提高全球用户渗透率与盈利能力。
 
公司流媒体业务按区域划分期末付费会员情况(单位:百万)

资料来源:公司公告、六合咨询
 
公司收入、利润持续增长,2019Q4业绩超预期。公司2019年收入201.6亿美元(+27.6%);净利润18.7亿美元(+54.1%);毛利率38.3%,相比2018年提升1.4个百分点;净利率9.3%,相比2018年提升1.6个百分点。公司2019年Q4收入54.7亿美元(+30.6%),超出市场平均预期的54.5亿美元;净利润5.9亿美元(+338.3%),EPS为1.3美元,远高于2018年Q4的0.3美元,超出市场平均预期的0.53美元。同时公司2019年付费会员平均月ARPU值为10.8美元(+4.9%),主要因为公司在美国等市场有所提价,及推出更多付费套餐。
 
公司历年财务简表(单位:亿美元)
资料来源:公司公告、六合咨询
 
公司按季度财务简表(单位:亿美元)
资料来源:公司公告、六合咨询

 

公司历年付费会员平均月ARPU值(单位:美元)

资料来源:公司公告、六合咨询


公司在美国地区不同套餐调价情况(单位:美元/月)

资料来源:公司公告、六合咨询

 

公司流媒体业务持续增长,DVD业务逐渐萎缩,流媒体收入过半来自北美地区
 
公司几乎全部收入来自流媒体业务,DVD业务收入仅占1%公司2019年流媒体业务收入198.6亿美元(+28.7%),占总收入98.5%,相比2018年提升0.8个百分点;DVD业务收入3.0亿美元(-18.7%),占总收入1.5%,相比2018年下滑0.8个百分点。公司2019年Q4流媒体业务收入54.0亿美元(+31.6%),占总收入98.7%,相比2018年Q4提升0.7个百分点;DVD业务收入0.7亿美元(-19.6%),占总收入1.3%,相比2018年下滑0.7个百分点。
 
公司分业务收入情况(单位:亿美元)

资料来源:公司公告、六合咨询
 
公司流媒体收入过半来自美国与加拿大,在欧洲、亚太等地区收入占比持续提升。公司流媒体业务2019年在美国与加拿大、EMEA(欧洲、中东、非洲)、拉丁美洲、亚太地区,收入分别为100.5亿美元(+21.4%)、55.4亿美元(+39.8%)、28.0亿美元(+24.9%)、14.7亿美元(+55.4%),收入占比分别为50.6%、27.9%、14.1%、7.4%。公司流媒体业务在EMEA(欧洲、中东、非洲)、亚太地区收入占比,分别从2017年21.0%、5.1%,增至201927.9%、7.4%;在美国与加拿大、拉丁美洲收入占比,分别从2017年59.2%、14.6%,降至2019年50.6%、14.1%。
 
公司流媒体业务按区域划分收入情况(单位:亿美元)

资料来源:公司公告、六合咨询
 
公司瞄准儿童内容市场,收购儿童内容制作公司StoryBots公司2019年5月收购儿童内容制作公司StoryBots,是公司2017年收购独立漫画书公司Millarworld后,历史上第二次收购内容公司。StoryBots公司由动画工作室JibJab联合创始人斯皮里德利斯(Spiridellis)创立,是儿童内容领域近期崛起的新玩家,致力儿童教育类内容探索,同时也是公司儿童系列节目《Ask the StoryBots》创作方。
 
全球流媒体市场风云际会,公司面临竞争压力加大。公司在面临Youtube、Amazon Prime Video、Hulu等传统对手竞争外,还面临迪士尼Disney+、苹果Apple TV+等新玩家竞争;同时华纳计划2020年推出HBO Max服务,不仅包括HBO Now全部内容,还会提供新的原创剧集与HBO有线电视频道版权内容;康卡斯特旗下NBC Universal计划2020年7月在美国推出Peacock服务,进军流媒体市场。
 

公司2019Q4财报电话会议纪要
 
2020年1月22日,公司发布2019年Q4财报后,CEO里德·哈斯廷斯(Reed Hastings)、CFO斯宾塞·诺依曼(Spencer Neumann)、首席内容官泰德·萨兰多斯(Ted Sarandos)、首席产品官格雷格·彼得斯(Greg Peters)、投资者关系及企业发展副总裁斯宾塞·王(Spencer Wang)出席财报电话会议,并现场回答分析师提问。
 
以下为本次电话会议问答纪要,来自新媒体“深响”整理发布:
 
分析师:在探讨本季度财报之前,我想先聊聊你们对于新的一年、新的十年的想法。你们认为,2019年战略上的最大成果是什么?未来你们想取得什么成果?
 
CEO里德·哈斯廷斯:在过去20年,我们都秉持相同的战略——“取悦我们的用户,并借用户的一臂之力,来帮我们完成增长”。我们采取过各种方法:最开始的时候,是以邮寄DVD的形式,然后变成各种方式的组合。如果大家有关注的话,我们在投资电影方面做了很多努力,使其成为Netflix非常强劲的一个板块。但即使秉持一致的战略,我们也还在学习如何取悦用户,不论是产品上、市场上、内容上。未来10年,我们预测一切还将照旧,我们将运用现有的强大资源,做得比以前更好。
 
分析师:现在来聊聊财报。第一,针对未来一季度的展望,2019年Q4相对当时的展望来说,表现非常强劲,但和2019年同期比,没那么强。你们提到过2019年Q1~Q2存在季节性问题,但投资者关心的其实是,未来一整年的表现会是怎样?2019年与2018年相比非常相似,在Q4非常好,我们是不是可以认为,2020年也是同样情况?
 
CFO斯宾塞·诺依曼:我们长远的机遇还是相当大的,也是一直都没有发生变化,这一点需要先明确。我们不会提供未来一整年的展望,但是大家可以看一看2020年Q1的展望。一如既往地,这也将是有史以来表现最佳的Q1,我们预计将取得700万新付费用户。所以,700万这个数字还算是一个相当长足的增长。从历史角度看,季度新增付费用户数量超过700万的,也就只发生过四次。数字还是能说明一些问题。
 
它反映出我们在美国面临的一些情况,我们在财报中提到,这归因于竞争与价格带来的用户流失。2019年Q4这种竞争并没有持续整个季度,而我们预期2020年Q1会在整个季度面临竞争,这种竞争会在未来一整年席卷全球。因此,我们想谨慎地将这些因素对业务的影响,都考虑进去。
 
另外,我们也有提到,Q1~Q2存在季节性问题,也就是2020年上半年,我们认为将会更加平衡一些,考虑到2019年Q2价格方面的措施,我们认为2020年上半年会与2018年以及2019年的情况类似。
 
分析师:关于竞争,你提到了客户流失及其可能带来的影响。可否谈一谈竞争对于用户增长,以及用户参与度,这两方面的冲击?尤其是用户参与度,我知道谈这个还早,但是迪士尼的相关产品,很明显更关注儿童与家庭市场,你们是否发现用户在这类产品的参与度,有什么变化?
 
CFO斯宾塞·诺依曼:首先可喜的是,在美国市场,即使受到竞争对手发布新品的冲击,我们2019年Q4还是增长的。所以,我们另辟蹊径,将业务重点放在提高用户满意度以及观看量上面。大家可以看到,2019年Q4全球、甚至是在美国市场,单位用户观看量都有提升。只要我们能持续进步,会越来越好的。
 
CEO里德·哈斯廷斯:迪士尼产品(Disney+)有很多产品,比如《The Mandalorian》(曼达洛人)。他们首先会抢走有线电视的生意,当然,他们会对我们产生一些影响,但是我们未来的增长,还是会来自有线电视流失的那些观众。
 
分析师:我想最后再比较一下美国本土市场与海外市场。显然美国市场更加成熟,这也是迪士尼在2019年Q4发布新内容时,重点投放的一个市场。当然他们也在全球范围内,进一步发布这些内容,例如2020年Q1他们就将业务范围,拓展到了欧洲市场。可不可以谈谈你们对此的想法?
 
CEO里德·哈斯廷斯:Disney+将在很短时间内,升级成一个全球范围内的服务。除此之外,还有其他全球性的竞争对手。不知道大家还记不记得,我们与YouTube竞争了很长一段时间。我们在很多方面都存在竞争,包括观看量。斯宾塞有提到,我们的单位用户观看量增长了,这是因为我们的内容更高品质了,我们的服务也变得更优质了。
 
分析师:针对此前谈到的定价问题,你们之前说竞争对手增加,不会对你们的定价产生任何影响。那么,针对这一问题,你们有什么最新的进展与规划么?
 
首席产品官格雷格·彼得斯:如果大家有留意的话,我们在美国市场2019年Q4营收同比增长23%,增长非常显著。我们不认为有什么情况,会从根本上导致我们对未来展望出现任何变化。我们的模式是,如果我们不断投入资金并做得好的话,我们的用户就会不断地付给我们会员费,这源于超棒的故事、舒适的产品体验,以及给用户创造的价值。同时,我们会偶尔向用户多收一些钱,以维持这种正向循环不断运行。到目前为止,很多方面都证明这一模式可行。
 
分析师:历史上,你们有过几次相当大幅度的提价。你们是否考虑,在一些较为成熟的市场,进行一年一度的提价?比如,有些用户对固定的有线电视费用,已经相当熟悉了。
 
首席产品官格雷格·彼得斯:我们目前没有什么固定的模式,也不存在什么一定正确模式。我们主要是倾听我们的用户,当然,也是通过他们的参与度体现的。我们其实就是将其作为我们的指导方针,这也给我们传达何时可以提价的信号。我们确实没有任何固定模式。
 
首席内容官泰德·萨兰多斯:我们确实可以通过观看量、参与度、用户量增长,看到提价的合适时机。如果我们越是经常能看到这些信号,我们就能越频繁涨价。我们构建这一模式,其造成的结果是,我们每个月都要向用户证明我们自己,这让我们对自己的要求极高。
 
分析师:想比较一下高级会员与普通会员,普通会员向高级会员转变的趋势是怎样的?是否存在某种进一步激励他们的方式,让他们接受价格提升了,但同时也收获更优质的产品呢?
 
首席产品官格雷格·彼得斯:我们一直在评估价格与功能之间的关系,但是我们还没有看到两者之间存在强转变关系。我们各种不同的会员类型订阅率,都是相当不错的,这是一个非常喜人的信号。我们目前提供不同的产品,以及不同的价格档位,用户们可以选择适合他们的价格、服务包。我们希望能在这一块更加创新,给我们所有用户带来更多价值。目前来看,一切进展都非常有序。
 
投资者关系及企业发展副总裁斯宾塞·王:我来补充一下。我们发现有极少量的用户,朝更高价格的会员转化,但是转化趋势极为平缓,不存在快速变化。此类平缓增长主要来源于智能电视与高清电视。
 
分析师:我想谈一谈内容与内容策略方面的问题。泰德,你有谈到未来的电影相关作品,2019年你们新内容制作和上线都是大动作。那么,2020年你对哪些作品感到最为激动?对你本人来说,哪些作品最为重要?
 
首席内容官泰德·萨兰多斯:在未来一年,我们有幸将那些过去极其成功的作品,又重新拿出来,为其制作了续集。2020年Q1~Q2,《Kissing Booth》(亲吻亭)将强势回归。2020年Q4,我们将推出系列大型动作电影,分别由Mark Wahlberg、Chris Hemsworth等出演。
 
我们试图针对所有口味用户、所有地区用户、所有不同心情用户,制作不同的电影与剧集。所以,我们并不会只制作一种类型作品,我们确确实实将对自己的要求,提高到极高的程度,以取悦我们的用户。
 
我们会像2019年Q4那样,继续制作不同类型的作品,并且未来进一步在这些电影上进行投资,以提升产品质量。另外,非常振奋人心的是,我们的作品在奥斯卡被大范围提名,更加令人喜悦的是,这些电影受到我们会员广泛喜爱。
 
分析师:可否谈一谈价值定位的问题?电影可能在全球化方面有更大的潜能。除此之外,还有没有其他原因,导致你们转移投资重心,或者拓宽投资范围?另外,你们2020年的片单也是丰富到疯狂的程度,现在进展如何?
 
首席内容官泰德·萨兰多斯:其实这些计划是在一年半以前就定好的。这样足够长的时间,可以保证我们定下这件事,保证内容的制作,也足够使我们的产品质量达到高水平。
 
这样操作的结果就是,我们能够从容地进展我们的各种项目。例如,当初我们刚开始接触动画的时候,也遇到各种问题,如今我们在动画方面开展项目已经有三年了。我们2019年Q4推出动画项目《克劳斯:圣诞节的秘密》,这部也获得了奥斯卡最佳动画片奖提名。
 
随着各种项目推进,2020年Q2我们将推出《威洛比家的孩子们》,Q4我们将推出《奔月》。这些都是大银幕级别的动画作品,这些作品将与传统电影进行竞争,而这些正如你所说,这样的作品更能走向国际。
 
分析师:你们的作品受到专业评审认可,包括金球奖、奥斯卡提名。这些能带来什么商业上的好处?为了获得这些成就,要付出什么成本?
 
首席内容官泰德·萨兰多斯:2019年我们提升了内容成本预算。我们选择将这类预算扩张提上日程,这是就影片量级扩大而言的。但是,剧集数量增多也是不容忽视的,我们也增加了外语剧集数量。在全球,我们外语片的季数增加160季。对业务带来的好处,就是显而易见的业务增长本身。
 
CEO里德·哈斯廷斯:如果我们进一步在集结优秀人才方面树立威信,那给生意本身带来的好处,就是我们能够赢得合作,以制作那些特别有趣的内容。如果没有这种威信的建立,很可能我们就拿不到这样的合作。因此,这也是一种极其明智的方式,以保持我们在吸引优秀人才方面的出色地位。
 
首席产品官格雷格·彼得斯:这其中还有用户方面的考虑,全世界用户都会拿获奖与否或提名与否,来作为衡量他们是否想要观看某部作品的标准。
 
首席内容官泰德·萨兰多斯:一般来说,获得世界级奖项和受欢迎这两件事之间,总是存在不可逾越的鸿沟。但是,在过去的这一季度,我们确实在努力,希望能够同时达成这两个目标。这也就意味着,我们希望向市场推出受欢迎的影片,同时这些作品的质量之高,以至于受到世界级评审的好评。
 
首席产品官斯宾塞·诺依曼:我想再补充一句,就给我们的生意带来回馈这一点而言,这个模式已经在发挥出它的作用了。如此多元,质量如此之高,受众如此之广,最终会带来高用户满意度,它正在给我们带来用户增长、总营收增长。我们2021年期望提高我们的现金流水平,希望由负的33亿美元提升为负的25亿美元,现金流也会在未来几年内逐渐转正,你已经可以从商业模式中,窥见这种好处。
 
分析师:可否分享一下,你预测未来增长将是怎样水平?以及商业模式、摊销、现金投资的关系?
 
首席产品官斯宾塞·诺依曼:我们将在2020年继续扩大内容方面投资,这种商业模式给我们带来可观的收效。2019年我们内容方面的摊销略低于100亿美元,我认为大家可以期待相似水平的增长,大约是20%的范围内。而2020年我们还将保持相同规模的投资。我们的现金支出与摊销的比例大约是1.6,意思是,投资额大约是摊销乘以1.6,那么我们2019年现金支出大约是150亿美元。而大家会看到,未来这个比例会略有降低。
 
过去多年间,我们的商业模式不断变化,我们从最开始全部是授权内容的商业模式,到现在超过50%的现金,都花在原创内容上的商业模式。未来,我们的业务会主要以原创内容为主。我们会逐步朝这个最终的商业模式转变。因此,我们不想给我们的营运资本施压,而报表数字也会逐渐将这一好处体现出来。大家会发现,现金支出会逐渐接近摊销,而2020年现金流走势,也会不断改善。
 
CEO里德·哈斯廷斯:我们2019年达到负现金流的峰值,这对我们的增长来说,是一个巨大的里程碑。因此,我们正在缓慢地朝着正现金流不断攀爬。但是这不是源自在我们的内容成本上节流,而是来自于总营收与营运收入的提升。
 
分析师:《Friends》(老友记)从Netflix下架了,这对于你们的用户数据有何影响?
 
首席内容官泰德·萨兰多斯:目前还看不到什么影响。
 
分析师:我想问几个关于产品与销售的问题。回到定价的话题上,我们谈了一点关于美国的事,但我相信在本季度,你们已经扩大了扩张计划,现在扩张重点在哪儿?我认为是印度、印度尼西亚、马来西亚。
 
首席产品官格雷格·彼得斯:是的,这三个国家都是对的。我们在这三个国家的表现中看到,我们在较低的价格基础上,提高了价格,我们也增加了新增订阅用户,留存也在增加。我们对此非常兴奋。我们认为这是一个很好的指标,表明世界上可能也有其他国家,需要这种服务。

所以我们将继续在不同国家测试这两种方法,看看结果如何。我们还将尝试在长期收入优化前提下不同的方法,努力为全球越来越多的人改善服务。
 
分析师:问一个关于消费者对多个服务重新聚合的需求的问题。如果第三方想从用户付费中获取一定比例的费用,Netflix会如何看待这种合作方式(多种服务聚合)?
 
首席产品官格雷格·彼得斯:当我们转向在线流媒体世界时,我们会看到什么样的解决方案适合消费者。我预计,我们的模型可以将多个内容服务捆绑在一起,使消费者更容易访问这些服务。这可能是我们看到的效果,但实际上我们的大部分捆绑服务,要么连接到现有付费电视的传统付费电视服务,要么连接到你的手机计划或上网计划上。因此,我认为有多种机会可以找到合适的组合,我们可以将Netflix作为系列产品的一部分引入,这样人们就可以很容易地注册,这是合乎逻辑的,也很直观。
 
分析师:本季度,各地区的会员增长都创下了纪录,但就增长轨迹而言,拉丁美洲似乎更接近成熟。同时,我们看到数据,在那个地区,家庭宽带普及率仍然很低。你能为我们描述一下,你认为我们在该地区会员成长的生命周期中,所处的位置吗?
 
首席产品官斯宾塞·诺依曼:从整体上看,我们还处于早期阶段。即使全球约有1.67亿会员,拉丁美洲也有大量会员,你也可以看到我们在这30%的市场占有率中,是什么样的。我们认为,无论是付费电视家庭还是宽带家庭,都是你在世界各地见过的付费电视家庭,我们没有看到,我们不能随着时间的推移进入这些家庭的原因。
 
所以,是的,我们在拉丁美洲比在亚太地区和一些特定国家成熟一些,但我们还在继续成长。而拉美恰巧是一个与美国相似的地区,我们的物价上涨幅度都比世界其他地区要大一些。我们在拉丁美洲的外汇交易,对我们更有意义。但总的来说,我们继续看到全球内容与本地内容,在该地区都非常有效。
 
分析师:让我谈谈EMEA(欧洲、中东、非洲),我认为,在欧洲、中东和非洲市场,一些成熟市场和一些新兴市场,以及那里的机会都有点相似。我们在亚洲确实有一些专门针对手机端的低价计划,我们是否应该认为欧洲、中东和非洲市场,可能遵循类似的模式。
 
CEO里德·哈斯廷斯:我们在欧洲、中东和非洲看到巨大机遇。这个市场上,可寻址家庭、付费电视家庭或宽带家庭数量,是英国、美国与加拿大地区的数倍。而我们在市场上渗透率,还不到20%。
 
首席产品官格雷格·彼得斯:他们的定价和产品计划与亚太地区一样,也有两种。一个针对非常富裕、非常成熟的市场,另一个针对不太富裕的市场。我预计我们将有一个混合的计划和方法,以不同的付费模式在该地区扩散。它将寻求通过整个地区的混合定价,实现收入最大化。
 
分析师:你们认为过去大家对Netflix误解最多的地方是什么?
 
首席产品官斯宾塞·诺依曼:我们是一家产品单一的公司,这对我们的投资者来说,非常直接了当。我个人认为或许大家有点过分关注流媒体战争之类的概念。我知道人们谈论冲突的时候总是兴奋的,但真正重要的是,从线性娱乐到流媒体点播娱乐的转变。这个转变就像从广播到有线电视的转变一样巨大。这才是真正的大事。
 
投资者关系及企业发展副总裁斯宾塞·王:我认为最被误解的是商业模式,以及你们在现金流里看到的宏观情况,人们认为我们在烧钱。但我们所展示的是,我们正在增加我们的盈利能力。过去几年,你们看到的是远期投资,我们正在经历一个非常重要的业务模式转变,从只有用户长期按比例付费的授权内容,转变为不光有授权内容还有自制内容。我们大部分现金都花在原创上,这将从根本上改变现金流状况。我们是一个非常具有盈利性的生意,在未来几年里,我们将成为一个可以资金自给自足的公司。
 
首席产品官格雷格·彼得斯:斯宾塞抢了我的话,这正是从外部看和从内部看的差距。所以我很高兴,能在自由现金流问题上有所突破。这样我们就可以把这些抛在脑后,真正专注发展未来的业务。
 
首席内容官泰德·萨兰多斯:有个误解是“Netflix要做的太多了,反而会迷失”。恰恰相反,我们推出新内容品牌的能力、让众多内容在多季多系列后,仍然能保持高关注的能力,是无人能及的。我非常自豪,我们能一次又一次地创造内容品牌。如果人们认为所有内容都是为了他,那他的确会迷失。它只是你最喜欢的节目和你最喜欢的电影,这将是每个人的东西。
 
CEO里德·哈斯廷斯:想想未来几年,真正的进步才是最重要的。我们的学习能力更强,做了很多产品测试,服务质量会更高,这些都没有很好地被理解。大家都在关注我们当前的服务如何,而没有看到未来三年我们将会变得更好。

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