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报告:解构手机和平板电脑游戏

随着设备市场的饱和和新用户越来越少,美国和加拿大游戏玩家增长持续放缓(同比增长2%)。在移动游戏的强劲表现的推动下,游戏收入继续保持增长趋势(同比增长24%)。预计美国和加拿大活跃移动游戏用户数量已经达到2.141亿人,这些玩家产生的收入高达118.2亿美元。


主要发现:


2-12岁的儿童占移动游戏玩家的18%,相当于3820万人。这些孩子每周玩6小时移动游戏,平均年支出19美元。尽管智能手机的使用量呈上升趋势,但孩子最有可能使用平板电脑玩游戏(77%)。他们倾向于玩儿童友好型游戏(拼图、街机、模拟等),但是随着年龄的增长他们的兴趣会扩大。


13-24岁的青少年占移动游戏玩家的24%,相当于5070万人。他们每周花6小时玩游戏,平均年支出17美元。智能手机是青少年玩游戏的首选设备(95%)。尽管休闲游戏非常流行,但他们最有可能享受更广泛的体验。


25-44岁的成年人占移动游戏玩家的30%,也是最大的群体。他们也是每周花6小时玩移动游戏,但是平均年支出达31美元。智能手机也是成年人玩游戏的首选设备(94%),而平板电脑很可能是次要设备。他们混合玩各种类型的内容,其中可能包括休闲体验和其他游戏。这个人群特别可能欣赏手机游戏的便利性和灵活性。


45岁以上的中老年人占移动游戏玩家的28%,他们每周玩5小时游戏,平均年支出23美元。他们更可能混合使用智能手机(86%)和平板电脑(60%)。

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