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在Perkins+Will工作是怎样的体验?

UniDesignLab 2018-08-05

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本文搬运自知乎

https://www.zhihu.com/question/48456805/answer/129021599



关于Perkins + Will

Perkins + Will是一家跨学科,基于研究的建筑设计公司,成立于1935年。基于设计能够改变生活和改善社区的信念,Perkins + Will与世界各地的客户合作,共同创造健康,可持续的生活,学习,工作,娱乐和医疗的场所。他们一直展示在可持续性,复原力,健康以及流动性等方面的领导能力和专业知识。此外,Perkins + Will的研究实验室催化创新设计技术和解决方案,实现更好,更智能,更具竞争力的内置环境。另外,这件事务所每年会获得数百个设计奖项。



作者:匿名用户

来源:知乎
著作权归作者所有


有幸在美国Perkins+Will工作,公司在保持质量的前提下会做比较有设计感的建筑,所以还是蛮欣慰。大概说一说自己的体验。


1.Offer
作为过来人来说,最难的部分就是你如何拿到offer,毕竟找工作不难,找好工作难。我个人最后是几乎放弃最后一个学期设计课为代价(某届普里兹克奖得主在中期评图的时候差点说打算把我设计课挂了,23333,当然其他学期设计课都是A)来找工作,刷简历刷作品集,最后毕业前搞定了几家offer,有比较domestic的,扎根于某个state,也有比较international的,方便调度。当然,offer这东西,能力+市场行情+公司缺口+运气,一个都不能少。作品集建议至少体现你的graphic, software, idea, experience等等水平来。




2.入职
入职第一周,公司发了笔记本电脑给我,这就是吃饭的工具。没让我干正活儿,基本都是Orientation,有人带你逛公司,认识同事,熟悉环境。最重要的部分是Revit Training,就是你去一个公司内部网站做题,看自己能得多少分,满分10分。我工作前几乎没用过Revit,只得了3分,然后同事说一般刷到7分以上。于是乎,我就用公司指定网站学习Revit刷分,这个一般需要一周时间。这期间会有Buddy Lunch的东西,就是有个“老司机”请你吃饭聊天,让你迅速适应新环境。



3.工作环境
大公司这点还是比较给力的,市中心A级海景写字楼,可升降桌&椅,双显示屏(插笔记本),个人cabinet,办公用品(草图纸,彩色铅笔,马克笔,文件袋,各种。。。),3D打印机,VR,Microsoft Hololens,Fab Lab一应俱全,如果觉得缺什么办公用品发邮件给HR。


4.工作内容

大多跟着AIA的指导走,SD+DD+CD,让你做什么就做什么,不要多BB。我在公司做过campus planning, healthcare以及technology方向,如果是大型学校/医疗/老客户项目,一般不会太赶进度,每天跟着schedule走就行。但如果是地产商的项目,一般会比较赶,虽然不会周末加班,但是每周加两三天还是很正常的。如果说和国内相比有什么感觉,那就是甲方对设计公司有足够的信任和尊重,这一点我觉得是国外事务所能做出好设计的一个温床。当时有一个项目为了选到合适的家具,甲方把室内设计组几个人带到达拉斯的家具展上去一起挑家具。另一方面,设计公司也担任起了客户的代表工作,和contractor沟通,保证高质量的成果。说到contractor,也跟国内不太一样,美国的施工方也对建筑师团队很尊重,会在他们onsite office给建筑师留出几台桌子,方便沟通和圈图。总体来说,就是大家不仅仅是为了钱在做事,能感受到每个人对建筑成果的追求。


5.学习

学习机会很多,而且融入到了日常的工作生活中。比如每周2-5次的lunch&learn,就是公司/演讲者准备午餐,请人来做讲座,大多是和AIA和LEED的credit挂钩,内容从结构到规范到可持续性到新材料新技术都有。另外公司里也有各种“兴趣小组”,比如专攻可持续性设计的,或者resilient design或者healthy material的等等,这些小组定期开会研讨,并每年在整个office做一个presentation。如果小组做出的牛逼的成果,就会让公司总部在全球每个分公司推广或者上公司网站。还有很多其他的学习机会,包括每周四的project critic。平时很多材料商也会带着最新的sample和各种小吃葡萄酒来公司路演。除开工作时间段的学习,公司里设计师也在很多机构担任职务,比如学校/AIA/NPO等等,会不定期发布演讲/研讨会/展览等等信息。

6. 创新

Perkins+Will算是很具有代表性的,毕竟被archdaily评为世界上最创新的5家设计公司之一。最耀眼的Program叫做incubator,在firmwide和officewide都有,每半年每个office评选出一个最有意义的incubator研究方案(公司员工自己提交),然后拿出5000美金和两周(记不太清)带薪研究时间给获奖者进行研究。我们office今年是飞行器drone对城市设计和建筑设计的影响。最后研究结束后会出一份报告,放在网上。另外,还有很多平时的创新,比如公司雇码农来做VR/AR和建筑设计/展示的结合等等(客户也表示很新奇),比如设计中已经在考虑电动车和自动行驶车的影响。甚至我之前一个项目,公司的computational designer专门为我们项目开发插件,最后推广到firmwide用。确实能感受到公司对技术的追求和对业内创新leadership的努力。


7. 可持续
LEED应该对从业者应该都很熟悉了。很多好的设计公司都要求入职后一定时间内取得LEED AP,以Perkins+Will为例,入职后半年内取得LEED AP证书。这倒不是说拿到证书就是变凤凰了,更重要的是设计师对加分项背后原理的理解。拿到证书可以避免犯错,但需要进一步学习才能好好利用。对比国内公司,在这些努力下,国外公司确实会有所不同。举个小例子,超过80%的设计师对扔垃圾近乎偏执,公司里三个垃圾桶,忍不了有人扔错桶,会把放错的垃圾扔回正确的桶。还有,公司会不时提醒大家用电量用水量用纸量等等,督促大家节能环保。


8.其他
其他的就不一一细讲了,比如员工可以在不同office远程工作,我同事就曾经飞去伦敦工作一个星期,顺便请了几天年假,而我自己是回上海office远程工作,能够认识很多人也解决很多问题(比如牙医)。又或者周末会有很多活动,同事组织登山滑雪blabla。。。总体来说,是play hard, work hard。

但建筑设计本身不就是玩儿么?


部分图片源自官网,侵权删



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