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影史最牛逼的“粉丝”电影出现了!真正的彩蛋大狂欢!

王写写 论戏书影 2024-02-10

通常情况下,我会有距离地探讨一部电影,比如从文本,叙事,镜头,角色等等。但是由于此次的观影体验过于私人化,因此我没办法再做什么所谓的理智分析了……它带给我的体验本身超越了叙事,有太多戳中我的点。


我不免怀着激动的心情写下这些文字,胡言乱语请见谅。



总之,赶着公映前看完了改编自恩斯特·克莱恩原著的《头号玩家》,不负期待!真心炸裂!牛逼疯了!当时从影厅出来还在浑身发抖。没办法,这碗情怀饭吃的真爽。它就是我见过最牛逼的粉丝电影,一度想冲进放映间按下暂停键,好好数数画面里的角色们。目前为止,能把“彩蛋”概念玩儿的这么出彩的,我只认这家。


与多数人一样,史蒂芬·斯皮尔伯格算是我的电影启蒙之一,也是我接触好莱坞大片的一个重要入口。他占据了我VCD时代的大部分空间。可贵的是,老斯不仅仅拍商业味儿浓厚的奇观大片,我通过他也接触到了《紫色》、《断锁怒潮》、《幸福终点站》、《直到永远》等一批类型文艺片,在当时算是培养了最基础的审美。然而到了新世纪,斯皮宝就像许多老去的导演一样,水平忽上忽下。再加上那时我已经涉猎更多大师,渐渐就把他抛诸脑后了。



老斯最拿手的大概是科幻和历史题材。《E.T.》、《第三类接触》、乃至后面的《少数派报告》和《世界之战》等,真是拍了不少科幻片,其中不乏经典。我很喜欢的《回到未来》和《黑衣人》两大科幻系列也是他监制的。犹记得当初看《人工智能》时感动的不行,大概是我第一部看哭的科幻片(虽然后来重看已不认为是佳作)。


而像《太阳帝国》、《辛德勒的名单》、制片剧集《兄弟连》,以及后来的《战马》、《林肯》等战争/传记题材作品,斯皮宝也是驾轻就熟。他在这个领域诞生了更多杰作。我至今都记得10岁去影院看《拯救大兵瑞恩》,头次在大银幕上见到各种残肢断臂,既震撼又惊惧,足足萦绕脑中数月之久。这部电影至今都是我认为最杰出的战争片之一。


《拯救大兵瑞恩》


本质上,斯皮宝就是最传统的那批好莱坞“全能型”导演,成长于大制片厂环境中,时而匠气十足,时而流露异质,绝大部分时间严格遵守好莱坞产业和美学规律。他最匹配的参照对象,就是也一样坚持奋斗在一线的雷德利·斯科特。只不过老雷更加成人化,斯皮宝则通常老少咸宜。


当然,我也有一些不喜欢的作品,比如大名鼎鼎的《夺宝奇兵》系列,我并未觉得那些奇情与冒险叙事有多么优秀(大概是时代语境不同了)。还有那几部舆论评价不很高的《世界之战》、《铁钩船长》、《一九四一》等片。但是他的多数电影都给我带来过快感,除了上面提到的耳熟能详之作,还包括《决斗》、《横冲直撞大逃亡》、《慕尼黑》、《猫鼠游戏》等等。


决斗》


然而我真没想到,年过七十的老斯还能在今年带给我这么一部充满纯粹乐趣的电影,惊喜到几乎流泪。虽然除了都是斯皮宝导演以外,二者完全没有共同点,但是《头号玩家》跟我当初看《丁丁历险记》的观感极其相似:都蕴含着某种久违的感动,都能瞬间将我拉回童年乐趣之中,并鼓励我要永远为之痴迷。


真心无法抗拒《头号玩家》强大的引力,从而与本片产生了巨大共鸣。越来越忙的我,已经不像以前那样能有大把时间玩游戏了,甚至经常只能在深夜工作完后才有电影时间。但是在《头号玩家》里,看到一个个熟悉的游戏角色,一幕幕著名的场景,还有那些经典的Logo和道具,我真正忘却了庸碌的现实,全身心投入到这场迷影电玩盛宴中。当然,这关乎我的私人经历,并非代表它能感动到所有人。但是对于我来讲,《头号玩家》就是最浪漫的一首情歌。



纵然风格、文本、主旨完全不同,但本片着实有点像《未来学大会》,两个时空分别以真人和动画呈现。影片所展示的未来现实,依旧是典型的赛博朋克。而全球玩家所沉浸的大型VR网游“绿洲”,则是完全用CGI描绘的缤纷世界。这虚拟景观实在过于绚丽,致使每次情节一回到现实世界,都似乎显得冗长乏味。


总体来说,《头号玩家》仅仅有一个简单而合格的故事:青少年冒险、虚拟网络、正邪对立、粗糙的科幻设定等等。但它真正精彩之处在于对彩蛋的运用。如果你对电子游戏、电影和摇滚知之甚微,尤其不熟悉美国流行娱乐文化的话(基本算美国宅文化了),那么本片就是一部极其平庸的奇观电影。


但是若你像我一样,对我的世界、毁灭公爵、星际争霸、金刚、侏罗纪公园、街霸、忍者神龟、忍者蛙、甲壳虫汁、质量效应、阿基拉、弗莱迪、杰森、鬼娃回魂、马赫五号、天龙特攻队、疯狂的麦克斯、Hello Kitty、光环、古墓丽影、火星人马文,马里奥赛车、异形、机器战警、真人快打、情到深处、闪灵、早餐俱乐部、回到未来,守望先锋、蛮王柯南、公民凯恩、钢铁巨人、高达、机械哥斯拉、再生侠、超人、蝙蝠侠、阿卡姆系列,甚至能量圆顶、迈克尔·杰克逊和杜兰杜兰等如数家珍的话……别犹豫了,三刷走起!



如果电影游戏搞个跨界春晚,阵容也不过如此。


所以说它特别粉丝向,而且还是最硬核最牛逼的那种。毕竟连老古董雅达利(Atari)2600主机都出来了。通晓游戏史的都知道,雅达利2600是70-80年代风靡千家万户的游戏机,上面的《弹珠台》、《魔域冒险》、《吃豆人》至今都是经典。而雅达利王朝也是终结在这一代主机上。还记得1983年的游戏《ET》吗?正是这款糟糕的游戏,直接造成历史大事件“雅达利大崩溃”,摧毁了80年代美国游戏业。上百万《ET》游戏卡带也被填埋到新墨西哥州的一片沙漠中。当然,你已经联想到了,《E.T.》不就是斯皮宝的电影吗!


我们总说漫威的电影彩蛋玩的太过,甚至嘲讽其彩蛋比正片都精彩。这回斯皮宝告诉了我什么叫“认真”玩彩蛋,什么叫真正的“彩蛋电影”。确实,在《头号玩家》面前,曾经的那些电影彩蛋真的不够看。怪不得它要选在复活节上映,没有比这部电影更应景的了。


饭制图片


通常在电影里安插彩蛋,无非有这么几个目的:吸引受众,铺垫续集,揭示悬念,强化品牌,制造话题,渲染气氛。《头号玩家》则基本将这些功能都发挥到了极致。首先,电影的故事就是讲述主人公韦德·沃兹在“绿洲”中寻找彩蛋的冒险历程。其次,影片本身就是一个大彩蛋,包含着大量流行娱乐史上的经典元素。所以,故事可能已经显得不那么重要了,它故意让你频频分心,去捕捉那些画面中一闪而过的形象、符号或标签。这些东西可能是你曾经钟爱过的,可能是你在商店橱窗中会看到的,也可能是你路过室友电脑前瞥见过的。总之,它们在影片中拼凑出了当代流行文化娱乐史的宏观图景,处处彰显信息时代的美学魅力。


比如老爷家族就登场了不少人物:不仅有66年那款外形经典的蝙蝠车,同时还有《阿卡姆》系列游戏中的阿卡姆骑士(真实身份不可透),《疯人院》装扮的哈莉·奎茵,死射,丧钟以及小丑。


66年蝙蝠车


此外,《街霸》也有众多人物客串:系列主角隆,历史第一个可操作的女性格斗家春丽,布兰卡,本田、维嘉、桑吉尔夫等。


隆 VS 春丽


《守望先锋》里虽然只有猎空一人出演,但足足出场了四次,其中还有两次是近景和特写。暴雪玩家可高兴坏了吧!


猎空


电影开头如《争分夺秒》和《火爆狂飙》般的赛车大战,视觉效果极其牛逼。韦德·沃兹驾驶着《回到未来》里的德洛里安(顺便博士也客串了一下),在霸王龙和金刚的蹂躏下闪转腾挪,非常带劲。没曾想还能看到《阿基拉》里的经典摩托!真是惊喜连连。结尾千军万马的全服攻防,简直是虚拟明星大乱斗。春丽的“剪刀腿”、本田的抱摔,弗莱迪的利爪和杰森的砍刀,还有疯癫的鬼娃依次登场。直到最终高达大战机械哥斯拉,绝对是今年目前我看过最棒的高潮了!


影片第二幕实际上稍稍有些泄气,进入到了某种诡异的平淡之中。但随之而来的《闪灵》成功掀起爆点。在闪灵里冒险这个点子真的绝赞!打字机、网球、双胞胎、血潮、斧头、237房间……要是有小脚踏车就更完美了。


《闪灵》


“绿洲”的创始人詹姆斯·哈乐迪仍然是银幕上常见的程序员:木讷、邋遢、社恐、宅、高智商。但无论是影片对其的渲染,还是片中玩家们的态度,都把他奉为神一样的存在。包括他在游戏里的形象,也是睿智而慈祥的。马克·里朗斯的外貌乍一看并不符合这种刻板印象,但是通片看下来,已经完全接受了他的演绎。而且西蒙·佩吉的角色也非常暖心。


喔!电影里居然还有对氪金现象的讽刺!当大反派提出什么黄金会员、白金会员、普通会员时,哈乐迪那鄙夷的表情真是深得我心。看见没有?你们EA之流的可长点儿心吧。



可以说,《头号玩家》是一次大型的彩蛋狂欢,是影迷和玩家的双料嘉年华,更是对程序员、对游戏设计师的赞歌。因为他们以及他们所创造的一切,带给了我们太多纯粹美好的快乐。


不过影片最终的Happy Ending,直接让我默念起了《健康游戏公告》:“……适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。”原来防沉迷才是故事主旨啊。



PS:大型游戏工作室干不过一个玩家?工作室找了五年钥匙最后让一小伙子给破解了?趁早关门吧!本·门德尔森太弱了,第一帝国里被老爵爷虐,到这儿玩个游戏也这么菜鸡,没前途。


PPS:士官长和劳拉的镜头忒少了!再生侠出场帅瞎!虽然只有一秒镜头。克拉克的眼镜和异形破胸真是笑炸我了。


PPPS:太给暴雪面子了吧。不光猎空很抢镜,《星际争霸》里的雷诺也给足了戏份啊,动作和机位都一毛一样——虽然是Cosplay的。还有我是不是隐约看到了莎拉·凯瑞甘?



PPPPS:韦德是多中意“玫瑰花蕾”这个词?如此说来,哈乐迪就是凯恩咯?那背后的故事应该还不少呢。


PPPPPS:我对钢铁巨人的喜爱之情无以言表。如今再看到他在这里大显神威,最后还能跟二十年前一样煽个情,真是一点儿都没变样,不禁唏嘘感慨。



PPPPPPS:这么多人物,版权费贵不贵啊?反正我知道你们好莱坞依旧买不起马里奥就是了。上次《无敌破坏王》就是打嘴炮,这次还是只能提一句马车。任地狱世界主宰呗。


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