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元宇宙营销,应该怎么玩?丨直播精华回顾

阿盐 私域流量观察 2022-10-21

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作者:阿盐

编辑:彭pp


6月1日,数字化茶室主理人 梅波邀请了弯弓研究院联席院长  电声股份战略投资VP 潘镭  《IP蛋炒饭》主笔 陈格雷,走进弯弓直播间,为大家带来「元宇宙如何赋能私域运营」的主题分享。


对话关键我们已整理成文,错过直播/想要回顾关键信息的同学可以借助文字回到对话现场。想要直播回放/进元宇宙私域交流群的同学,也可加文章底部的研究员微信,回复「元宇宙直播」获取回放链接/进群。

 

6月15日下午15:30,弯弓Digital创始人 梅波、零一裂变CEO 鉴锋将会开启「数字化茶室 · 走进泛私域」系列直播第七期,探讨「如何获取视频号红利」。马上预约直播,预定干货——

 

 

以下为「数字化茶室 · 走进泛私域」系列直播第六期文字回顾——

 

本期关键词:品牌  虚拟 事件营销 话题 价值变现

 

 

自从去年元宇宙概念火了,越来越多创业者和企业选择进入元宇宙赛道,试图从这个新兴领域挖掘可以赋能新增长的秘诀。


据天眼查数据显示,去年收录的企业中,光是名字里含有“元宇宙”的就有450家,其中90%以上都是去年新增注册的。

 

弯弓Digital创始人梅波预测,进入元宇宙赛道的企业还会越来越多。

 

其中,推出NFT数字藏品是大多品牌探索元宇宙价值的第一个选择,全球关于NFT的交易额达到了80亿美金,可见元宇宙的热度。

 

数字化茶室的第七期,就选择了元宇宙的话题,一同探讨元宇宙与私域的关系,以及元宇宙营销的玩法和价值。

 



01

从品牌营销的角度看元宇宙

 

根据清华大学发布的《元宇宙发展研究报告2.0版》,把元宇宙定义为“整合多种新技术产⽣的下⼀代互联⽹应⽤和社会形态,它基于扩展现实技术和数字孪⽣实现时空拓展性,基于AI和物联⽹实现虚拟⼈、⾃然⼈和机器⼈的⼈机融⽣性,基于区块链、Web3.0、数字藏品/NFT等实现经济增值性。在社交系统、⽣产系统、经济系统上虚实共⽣,每个⽤户可进⾏世界编辑、内容⽣产和数字资产⾃所有。”

 

电声股份战略投资VP潘镭认为,元宇宙本质上已经是一个上升到哲学层面的命题,看起来和人们所熟知的游戏在观感上相似,实际上是现实世界的一个映射,包括社会关系、内容生产、经济系统、用户体验等。真正的元宇宙,会是一个新型的社会体系,亦是一个数字生活空间。

 

从品牌营销的角度看,《IP蛋炒饭》主笔陈格雷老师认为,数字营销讲的就是人货场的关系,元宇宙即人货场的升级

 

元宇宙的出现,带来了虚拟人、虚拟分身、虚拟宠物等元素出现,这是人的升级;货的升级也即NFT的升级,通过NFT的非同质化的认证,形成独一无二的数字化物品,既是独立的数字化存在,也可以跟实体产品实行1比1的认证,因此也可以把品牌价值、品牌形象等元素发展NFT形成数字资产;场的升级,目前普及最多的就是直播卖货,当企业需要打造自己的品牌元宇宙,势必会涉及私域运营的升级,结合人、货的因素去建立品牌自己的空间,去沉淀用户。

 

品牌营销的元宇宙,也可以理解为私域运营的升级叠加。

 

 

目前已经入局元宇宙营销的品牌已经很多,但大多集中在虚拟偶像平台IP领域以及NFT营销的领域,真正从虚拟场景为切入点去做元宇宙营销的品牌并不多。

 

以华菱空调为例,2020年1月,华菱空调品牌虚拟代言人“凌魂少女”在天猫华菱空调旗舰店进行首次直播,直播顶峰时期达到2.9万的播放量。


在直播间,“凌魂少女”与真人主播一起进行产品介绍、抽奖互动、实时表演、与观众实时互动,期间不但可以做各种表情,还能唱歌跳舞。实际上,华菱空调是使用虚拟偶像代替了过往的真人明星代言,降低了给代言人的成本支出,舆情风险也不必担心了。



虚拟偶像是一个很新鲜的概念,亦可以作为品牌的事件营销去策划更多可能性。另一方面,更多品牌意识到通过虚拟偶像,可以将品牌拟人化,进而帮助品牌与年轻消费者之间建立起更有情感化、更有温度的沟通桥梁。

 

今年开始,越来越多品牌采取这样的形式去发挥虚拟偶像的价值。在品牌直播间,以虚拟偶像加明星/网红的阵容出镜直播,久而久之,虚拟偶像本身就成为了一个带着品牌属性的网红IP,这时候即使独立直播,流量也是绑定在品牌的独立资产。

 

另外,NFT的更多玩法也正在被发掘,从品牌方的投入预算也可以明显看到。但是在虚拟场景这一领域,品牌方的投入仍然不多,一般来说品牌会看重的就三个场景,第一个场景即线上发布会,由于疫情等因素限制,导致无法举办线下的大型集会性活动,比如发布会、行业展览,这些就可以通过元宇宙虚拟场景的方式去举办线上发布会。第二个场景即线上旗舰店,品牌可以通过元宇宙虚拟场景,去建设具有特色的线上旗舰店。第三个场景即音乐主题活动,最近音乐主题相关的直播活动也比较火热。

 

就NFT的发展现状来看,国外的NFT市场正处于比较蓬勃积极的状态,既有大品牌的参与,也有小品牌和初创企业的参与,形式丰富多样。而国内的NFT市场,正在以三个阶段去落地。

 

第一阶段为平台性活动,也即从天猫淘宝等平台开始,通过双十一、双十二等热门大促活动,结合NFT,由平台方主动找各大品牌合作。比如一场演唱会或音乐会的活动,设置几十个NFT名额,分发给不同的品牌置换流量。这种活动都是短线活动,效果很好,但不会特别深入。

 

第二阶段,一些品牌开始主动寻找NFT平台合作,去销售自己的产品,比如Top Toys,比如美的、戴森。

 

第三阶段才真正进入CRM3.0阶段,即真正开始建立自己的社区。以奈雪的茶为例子,有“全球新式茶饮第一股”之称的奈雪的茶于品牌6周年之际,推出品牌大使NAYUKI。NAYUKI代言的储值卡带来了充100得150的福利,72小时斩获GMV 近2个亿。另外,围绕NAYUKI形象,奈雪推出线上NFT数字藏品,含隐藏款在内共7款,全球限量发行300份,该数字藏品一秒售空


△奈雪的茶6周年生日限定卡

 

奈雪的NAYUKI储蓄卡,是NFT搭配现实价值产品去销售的,本质上是会员俱乐部储蓄卡的售卖,通过元宇宙营销的赋能,实现了快速变现,增加了噱头,也获得了收益。这是国内第一个比较完整的将CRM和元宇宙结合的NFT案例。除此之外,美的、戴森等品牌的NFT产品同样是连带着某些权益结合销售。

 

 

02

IP + NFT

如何更好地赋能品牌

 

很多企业尤其是新国潮品牌,都是通过私域流量崛起并通过流量红利迅速变现的,但从去年开始,流量模式越来越难变现,品牌开始思考数字化时代下的新玩法。

 

作为品牌方,或者说是元宇宙的从业者,首先要回答的一个问题,是「品牌为什么需要元宇宙」

 

可以从三种目标方式来解答这个问题。

 

短期目标来看,目前大部分愿意掏出预算去参与元宇宙的品牌方,都是更看重某个事件营销的效果。至于沉淀流量或建立整个立体化SCM体系,就无法兼顾到。但是就短期目标来说,首先是开发了新的心智和阵地,其次抢占了元宇宙热潮的先行红利。

 

中期目标来看,元宇宙成为营销的新场景,为品牌拓宽了整个营销边界,增强了品牌的覆盖性和传播性。同时,现在被称为Z时代的95、00后,都是元宇宙时代的原住民,往后很多元宇宙的场景和发展模式都是可以展望的,这就是品牌对话新时代消费者的最核心的桥梁。

 

远期目标来看,元宇宙营销是对未来品牌构建的重塑。因为web3.0的特征是去中心化,那么未来品牌的塑造也极有可能是如此的。品牌现在经常提到的一个词叫“用户共创”,以当下年轻人中最热门的剧本杀游戏为例,过去很多的PGC内容,无论是品牌还是内容创作中心,都是希望创造一些优质内容去单向传达给用户。而剧本是一种新的UGC方式,用户是演员,也是观众,既是内容的提供者,也是内容的接受者。未来品牌的塑造同理,通过元宇宙,品牌不再自行定义价值,而是由消费者、粉丝团,去基于共识给品牌下定义。

 

包括现在的文化行业,比如奈飞,现在正在积极探索新的创作模式。剧集的前三集完全由编导团队去定义剧本内容,但是后面的整个剧情走向皆由观众共创。同样的,我们可以延伸一下品牌未来的整个底层,是否可以以这样的方式被构建出来。

 

在科特勒4.0中提到,消费者平权之后,未来的品牌是掌握在用户手里的。这两个说法的观念是不谋而合的,是品牌需要一个用户共创的场景,不再是单向的输出。

 

陈格雷认为,「IP」已经是元宇宙探索的刚需,一个品牌需要搭建元宇宙的社群、品牌星球、用户共创等东西,都离不开基础的创作,一定要有基础呈现的虚拟形象、设计等;除了设计外,还要有故事线的支持。这些都是IP创作,也即形象设计、角色设计、世界观设计、游戏化设计等。因此,元宇宙也可以看作是以IP为基础的基建工程。

 

大部分企业都在做事件营销,这是毫无疑问的,任何营销都是从事件开始的。那么IP如何与NFT结合去更好地赋能品牌呢?

 

陈格雷提到,可以理解为从各种IP的创作中,塑造出一个个的场域。这个场可以是虚拟或现实的场,可以是一个品牌的场、平台的场等。搭建这个场,就需要一些创作的内容,也即虚拟人、虚拟场景、虚拟道具、直播等。但如果只做这两个步骤,还不是真正完整的元宇宙。

 

真正使得它具有元宇宙意义的地方在于第三步——锻造出一个NFT。实际上就是IP结合NFT组成的数字产品,最后被消费者拥有了。

 

这其中最大的差别在于让消费者拥有了一个数字产品,而不只是在玩数字游戏。NFT能够实现的各种价值归属在于可以实现元宇宙的打通。也就是说,用户在品牌方这里获得的NFT,是可以带着它进入另外一个品牌星球的,这才是真正的元宇宙。


其实在面对新一代的这个消费群体的时候,品牌会不断思考,如何保持年轻化,以及如何进一步地去破圈。

 

2022年初,百事可乐官宣进军NFT领域,并推出“Pepsi Mic Drop”创世系列,消费者可以免费铸造出1893枚NFT,这批加密艺术品使用6 个类别的近 50 个独特属性创建,包括麦克风、太阳镜、耳机等,每一个都是用算法生成,而非设计师或艺术家制作。

 

这个事件营销,实质上是百事可乐在强调自己潮流化、音乐化、年轻化的品牌属性,也是百事对新一代年轻消费者紧密联系的一个创新案例。


另外,星巴克也有计划要推出NFT,星巴克的NFT定义为数字化第三空间。由于星巴克品牌的第三空间属性比较强,NFT设计思路的核心放在了社区化上。这个设计就不仅仅是事件营销,甚至是帮助星巴克搭建起一个真正的数字生态环境,让会员可以在线上第三空间里进行共创和设计。

 

目前国内相对流行的元宇宙玩法,分别是虚拟偶像、NFT、数字打榜以及虚拟场景。其中,虚拟场景是最适合品牌去做元宇宙的,可以从以下几个切点进行元宇宙布局。

 

第一,推出虚拟偶像,把品牌形象拟人化,将品牌态度、价值观通过虚拟偶像进行传达。

 

第二,NFT的设计,一定要去思考绑定其本身的独立性。比如,汽车行业可以去设计品牌概念车的NFT。

 

第三,利用AR、VR技术,充分与产品进行结合。比如,户外线下的大屏投放,通过AR技术实现产品“破屏而出”的视觉效果,引发二次传播和分享,给品牌带来裂变的流量,同时完成商业化投放。

 

第四,虚拟场景。一开始不需要做到大而全,品牌需要做的是找到某个小的场景作为切入,并持续去投入,这是一个立体化的SCRM,是一个长久性的运营。比如,在虚拟发布会上,向用户展示你的活动、权益、优惠券发放等。

 

元宇宙时代,品牌价值实现了有形化、资产化、NFT化,不再是虚无缥缈的东西。换言之,品牌要证明自身的价值,不要再仅仅追求传播流量的KPI,而是要真正在元宇宙中通过一个个事件营销,去建立自己的生态价值。 END 



「数字化茶室」是弯弓研究院的线上交流平台,围绕私域流量、营销数字化趋势、MarTech技术等领域进行干货分享。


其中,「数字化茶室 · 走进泛私域」这个系列是与微吼合作打造的10期泛私域话题,从不同的行业入手,解构私域的玩法,以及不同场景的技术应用。每一期我们将邀请业内有实战经验的操盘手、MarTech创始人/CEO或专家为大家答疑解惑,帮助粉丝培养新消费时代下的数字化营销思维。


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