○关注我们, 请点击屏幕上方 UniDesignLab每一年UCL Bartlett今年的研究生毕业展都受到很多同学的关注,今年B-Pro依旧延续了Summer Show的形式,同样在线上沉浸式平台进行展览,展览时间为10.30-11.13。B-Pro是每年一度,巴特莱特建筑学院面向未来引领学科的展出,以独特的理念和共同的方法来研究设计建筑和城市环境的未来。包含建筑设计,城市设计,计算机建筑和生物建筑四个建筑学硕士专业Architectural Design MArch
Urban Design MArch
Architectural Computation MSc/MRes
Bio-Integrated Design MArch/MSc
今年的B-Pro Show一共有350多名硕士研究生参加,研究有关我们如何进行设计的方法以及探索前沿材料,技术,计算工具和概念等。学生项目探索了各种主题,包括:今天就跟小编一起探索一下前沿设计研究作品展,看一下UCL的学生又带来了什么新惊喜,后续还会有获奖优秀作品的采访讲座等等,敬请期待~RC0 地中海
Alessandro Bava,Tobias Jewson, Julian Siravo
数字技术正在从根本上重塑我们的工作方式,进而改变我们居住在地球上的方式。如果在家工作 :远离办公室是新常态,那么家庭该如何改变以适应它呢?如果认知劳动是当代西方城市存在的理由,这种生产形式不再需要它的聚合能力,那么远程工作的新兴条件是否会产生新的治理形式和新的生活方式?RC0 为不久的将来提供了一个案例,即工人可以从全球大都市搬到该省,采用数字技术支持的再分配精神。今年,学生们一直在意大利的 Mezzogiorno 工作,提出了适合远程工作者需求的新的国内和(郊区)城市类型。他们探索了算法的内在形式和空间特性,以设计新的国内类型学,用计算(非)标准化取代现代主义的模拟标准化。Loft Palazzo
©Tianyi Gao、Lingwen Kong、Tianchen Shen、Quan Zhang
Sponge Domus
©Liu Kaifeng、Gilang Fajar Kusumawardana、Jili Mei、Cristina Trovati
Co-Condominium
©Yaxin Duan、Yu He、Ningzi Xue、Xinyi Yu
Hadin Charbel, Déborah López, Joris Putteneers气候移民一词描述了“由于气候变化而导致社区被迫永久迁移”。从更广泛的意义上来讲,移民的概念与人们如何定义边界概念有关,历史上一直在殖民视角下对边界概念进行解释,划定并最终控制资源、可及性和自决权。该集群将气候迁移和边界的主题理解并扩展为对领土、文化、生物群落、气候带以及真实与虚拟之间的各种媒介和界面的影响,并且尤为关注北极,它有自己的历史,同时由于永久冻土融化,目前也正在经历根本性的变化。通过“解码”和“重新编码”的方法,项目作为通过适应保护的策略而出现,同时赋予各种形式的非殖民化权力;包括人类、非人类、物流和资源。跨不同行为、建筑类型、地质构造和媒体的法律先例、生态系统分析和机器学习的组合构成了要解码的数据集的基础。使用视频游戏引擎,交互式世界构建被探索为一种工具,以存档、决策、构建和传达这些不断变化的场景的多层效果的形式重新编码,将动态、变化和不确定性整合到可能的结果中。Hyper-Migration
©Sofiela Kotsi、Foteini Terzopoulou、Tiantong Xu、Yuxiao Zhang
Arctic Everywhere
©Angui Li、Aiyasi、Ran Wang、Yanning Yang
Valentina Soana, Georgia KolokoudiaRC2 探索了自主材料机器系统的新兴设计可能性。从概念上讲,该集群研究机器人技术在建筑中的作用,而不是用作制造和施工工具。 长期以来,设计师一直在设想能够响应和适应多种人类、环境和结构条件的建筑系统。机器人技术的最新技术进步使机器具有自我意识,并对环境做出反应。同时,计算工具的进步促进了对活性材料行为的新兴趣。当前的模拟技术实现了新颖的设计过程,其中形式来自行为和力的平衡。该集群研究弹性系统,因为它们的结构效率和复杂的美学品质。将机器人解决方案集成到这些材料系统中,创造了可以适应多种条件并以最少的资源执行复杂行为的新型结构。 在这一年中,我们专注于能够重新配置的新型材料-机器-动力学系统的开发。设计过程需要了解材料系统并制定策略以实现知情性能。为每个机器人结构开发了一个定制的网络物理控制系统。该系统包括物理机器人系统的数字双胞胎,支持实时设计过程,其中决策和行为通过数字和物理参数之间的协商产生。因此,机器人结构可以响应条件的变化。Elastic Choreography
©Shahram Minooee Sabery、Cephas Bhaskar、Yelay Bayraktaroglu
LOOPS
©Tongyao Lin、Ling Dai、Yiting Ma、Yichao Shi
Tyson Hosmer, Octavian Gheorghiu, Philipp SiedlerRC3 质疑生命建筑的概念,即生命系统与建筑的组装和形成的耦合。该工作室从整体上重新评估了线性建筑生命周期,从生命系统中学习了具有简单灵活部件的连续适应性建筑的非凡可扩展效率。我们的研究重点是开发具有定位和实体代理、促进变化和人工智能的自主可重构建筑。它试图通过经过无监督强化学习训练的实验设计模型嵌入本地适应性,以应对不可预见和不断变化的社会经济需求和环境条件进行自我组织、自我评估和自我改进。一个线程专注于通过在模拟环境中训练的自主机器人装配系统实现的物理重构。物理机器人的实时控制和感官反馈在定制的数字孪生环境中进行管理。另一个侧重于将 AI 应用于可重构部件的空间组织以改进解决多目标架构问题的设计模型。今年,团队专注于重新思考“家”、“工作场所”和“工厂”作为独立建筑类型的概念,将它们压缩为新的分布式和自适应微生态,作为可扩展、可重新配置和可扩展的自主架构系统。团队通过直接结合机器人可重构建筑系统的计算平台开发了一种新的社会经济模型。BEAST
©Ta-Hsin Chang、Lin Li、Xiangyun Dai、Yuehong Zhou
©Akiaterini Kiki、Jialu Hou、Boning Luo、Sai Sashank Pilla
David Doria, Manuel Jimenez Garcia, Sonia Magdziarz, Gilles Retsin, Kevin SaeyRC4继续其关于住房和自动化的议程,特别关注基于具有离散设计和制造技术的自动化的平台。考虑到自动化的社会和政治后果,学生们为家庭和住房开发了社区驱动的平台。他们开发了以现在为背景的日常自动化工作流程,同时投资于未来的激进空间和美学议程。与此同时,学生们在日益自动化的世界中为社区、工作、生活和家庭发展了新的叙事。我们用自主实体、机器人和人工智能、移动机器人微型工厂、病毒平台和激进主义来质疑生活。©Sehr Gupta、Yumo Wu、Stavroula、 Loakeimidou
With | Without
©Argyrios Delithanasis、Ghanem Younes、Santiago Del Aguila、Andrea Terceros Barron
Guan Lee, Adam Holloway, Daniel WidrigRC5/6使用碎片化作为设计手段来承担揭示和质疑对连贯材料组装需求的关键责任。从概念上讲,支离破碎的东西,无论是已经断裂的,还是只是可分离的,总是保留着整体的痕迹。片段何时成为架构的一个方面?片段是不完整的,但并不总是服从于整体。这区分了基本的和偶然的。虽然建筑碎片有助于减少,但它们通常能够挑战预期的统一性。今年的学生通过对作为一系列片段的物质性的更深入理解来研究持续和生态设计研究。这涉及围绕数字和手工工艺、科学和技术的交叉点进行制作的过程。我们的设计研究是推测、实验和分析的平衡融合。在原型设计、计算模拟和建模之间来回穿梭,我们参与了各种规模的数字流程。今年的主要材料范围从植物性大麻混凝土和菌丝体到工业和动物废物。目标是推测材料的现场特定应用,缩放复杂的手动发现以设计它们如何在整个建筑物或建筑系统中可行。Cornucopia
©Boyuan Yu、Jianing Luo、Yi Shi、Haoxing Zhang
Hempstack
©Nora Brudevold、Danae Mavridi、Hyelyn Lee、Matteen Haj Seyed Javadi
Richard Beckett, Levent Ozruh, Barry Wark今年的学生探索了将生命物质融入建筑和城市的新方法,探索新的空间概念、居住概念和建筑性能,为一系列建筑类型提供新的策略,来应对气候变化加速的弹性城市。他们的目标是追求混合计算方法、机器学习方法和生物学原理的建筑,以开发新型的生活建筑,通过模拟和数字制造进行测试,并在实时环境引擎中表示。这些项目创建了建筑提案,旨在为城市发展、生活建筑和健康基础设施等问题提供根本性的解决方案。计算和数字模拟是使用机器学习方法开发的,以及可持续材料探索和生物数字制造。今年的主题包括生物增强设计、弹性基础设施和新型的建筑构造。Hemp Cliff
©Xingnan Wang、Haochong Wang、Jingjing Zhang、Simiao Qi
Simclay
©Yunhao Wang、Sixin Xie、Wenyuan Zhu
Kostas Grigoriadis, Martin Rosati, Lizy Huyghe我们的主要研究重点是多材料设计以及多材料的使用对建筑和建筑施工的更广泛影响。更具体地说,我们探索了使用材料梯度进行设计和构建的新程序,旨在重新思考基于组件的装配和 20 世纪机械连接的标准实践。今年我们的站点是国王十字车站的主大厅。我们的目标是通过设计与 21 世纪多材料和城市空间使用范式相对应的提案来产生材料和程序的混合。另一个环境考虑因素是构成我们更大的多材料拓扑的材料的隐含能量,以及如何通过使用回收材料以及 3D 打印和融合来最大限度地减少这种能量,与逐件组装相反。由此产生的项目由各种再生塑料、混凝土骨料或木塑复合材料组成,它们以不同的比例混合并融合在一起,以产生对结构、环境和内部占用标准的不同响应。颜色、刚性、不透明度和视觉隐私的连续渐变成为设计边界模糊的空间的主要工具,这些空间逐渐无缝地融合在一起,重新思考墙壁和实体分隔的绝对性。Recycled Plastic Lattice: For a New Transit Hybrid
©Sen Wei、Huiyin Pan、Sai Feng、Gaojie Zhang
Concrete Plas
©Zhiyuan Yan、Zhengxian Zhang、Yiqi Hua、Qikun Yang
Alvaro Lopez Rodriguez, Igor Pantic, Jose Pareja随着我们沉浸在快速发展的扩展现实 (XR) 中,人与机器之间的障碍变得越来越模糊,便携式设备(智能手机、平板电脑等)增强了我们对环境的感知。RC9 探索 XR 技术如何改变我们设计、构建和与环境交互的方式。考虑到这一点,学生们在这一年中探索了两个研究方向之一:1. 混合现实 (MR) 辅助设计和制造以及 2. 建筑环境的增强。传统上,RC9 探索了一种混合制造方法,它既不是纯粹的模拟也不是纯粹的自动化,通过应用替代制造策略,利用尖端的头戴式设备在设计和制造过程中以全息方式协助设计师和制造商。MR 辅助流程能够利用以前机器独有的数据增强人工劳动,同时无缝包含直观的决策和经验,而这通常是自动化施工流程所不具备的。此外,通过探索零工经济的概念和开发用于多人设计和分布式制造的数字平台,以及沉浸式体验和与建筑环境和元空间的交互。MR 辅助流程能够利用以前机器独有的数据来增强人工劳动,同时无缝地包含直观的决策和经验,而这通常是自动化施工流程所不具备的。此外,通过探索零工经济的概念和开发用于多人设计和分布式制造的数字平台,以及沉浸式体验和与建筑环境和元空间的交互。MR 辅助流程能够利用以前机器独有的数据增强人工劳动,同时无缝包含直观的决策和经验,而这通常是自动化施工流程所不具备的。此外,今年的研究范围扩大到 XR 技术的应用,并不仅限于建筑行业,通过探索零工经济的概念和开发用于多人设计和分布式制造的数字平台,以及沉浸式体验和与建筑环境和元空间的交互。miXR
©Shuhui Yu、Xuanyang Chen、Pengfei Mu、Congyuan Yuan
xRef
©Haoya Chen、Yingxuan Tang、Yuling Guo、Haonan Wang
Vishu Bhooshan, Henry Louth, Federico Borello, Provides Ng建筑几何学专注于保证最佳结构和制造的形状的合成。它还与机器人和数字制造技术和设计方法的发展密切相关。在 RC10 中,我们探讨了这种最先进的设计和施工范式适用于适应当地环境方面的计算住房项目的相关性,包括混凝土和木材的供应链和制造技术。今年,学生在模块化、快速组装的住宅空间设计中使用了用于生成建筑几何的方法和算法。从这个几何基础和使用建筑几何方法的计算速度,学生将构建浏览器和游戏平台配置器,允许非专家最终用户个性化预制建筑组件并将其组装到定制房屋中。所使用的内容和工具代表了行业即将到来的未来,因为它从用于文档的建筑信息建模转变为“制造和装配设计”范式。AIRS
©Chen Yue、Mayue Gao、Despoina Grigoriadou、Shanyi Li
Syn-Katoikisis
©Zhengqing Zhang、Le Xu、Yuan Cheng、Vasiliki Sargkani
RC11 人工智能与拉德芳斯案例
Philippe Morel, Julian Besems, Soungmin Yu
2000 年,当我们猜测未来的建筑和城市规划时,我们中的一些人似乎认为城市的未来将是后城市化的。建筑环境将不再由可识别为架构的实体组成,而是由计算和物流经济学强加的技术规范简单定义的实体组成。这些实体被简化为与全球生产系统相关的三种类型:垂直盒子(摩天大楼)、水平盒子(棚屋)和单独的立方盒子(房子)。今天,如果我们看看摩天大楼,我们不禁会想到,随着计算主义的出现,它会发生重大变化。用非凡的人工智能 (AI) 工具取代智力任务迫使我们质疑摩天大楼和中央商务区 (CBD) 的存在,它们的经济合理性不再明显。通过对世界各地 CBD 的研究和对欧洲最大的 CBD(巴黎拉德芳斯)的案例研究,我们的研究集群及其学生推测人工智能的影响。通过广泛使用来自各种来源和 AI 工具(包括深度学习技术)的数据,学生不仅可以推测特定 CBD 的未来,还可以对其进行设计。
Equal Rights of Space
©Wanting Ding、Peiwei Jiang、Yan Li、Fan Zhuang、Wu Di
©Cuilan Chen、Zixuan Huang、Ye Lu、Sixuan Song、Yiwei Zhu
©Zhichen Liu、Yiming Liu、Yichen Xie、Yuhao Zheng
Luke Caspar Pearson,Sandra Youkhana为什么建筑师和城市规划者应该关注电子游戏?当代建筑中的许多数字话语都集中在与计算机科学、数据分析和制造创新相关的计算上。相比之下,电子游戏使用计算机将代码、视觉文化和叙事结合在一起。最重要的是,电子游戏创造了虚拟空间,如果没有人类玩家的存在,就不能认为是正式完整的。游戏将复杂的模拟与响应系统和取自建筑绘图、电影和绘画历史的代表性协议相结合。电子游戏以一种其他媒体无法做到的方式将计算与空间、符号和视觉进行对话。今年,我们探索了拉斯维加斯的“机器区”(Dow-Schüll,2012 年),这是一座以承载电子游戏的象征性建筑为基础的城市。根据我们对这些集体“人体工学迷宫”的了解,这一年剩下的时间致力于探索游戏作为社交和互联虚拟城市主义的形式。我们的研究转向了网络多人游戏的设计,同时全球封锁表明虚拟环境可以在没有物理接近的情况下提供连接。通过要求学生不仅为玩家设计,而且为人际网络设计,我们的视频游戏城市主义强调了虚拟世界通过在网上创造替代现实来增强我们的城市和社会的作用。此处展示的电子游戏都市主义代码手册是与学生全年构建的游戏系统相关的信息和概念库。每个团队都被要求概述他们的游戏机制、计算逻辑和用户界面对玩家在体验游戏时所产生的信息做出贡献的方式。这些代码书代表了我们游戏的基础,玩家看不到,但它们是我们虚拟世界设计和理解它们的方式所固有的。
©Siming Chen、Yetong Jin、Yuxin Liu、Xinyue Shou
©Honghao Du、Long Tan、Jue Wang、Qian Zang
©Ya Chen、Xiaokun Xiu、Kexin Yang、Ziyu Zhao
Philippe Morel, Julian Besems, Soungmin YuRC14 探索算法在挖掘、可视化和设计非常大的数据集以构思创新城市环境中的作用。此类研究依赖于传感和数据收集技术以及以无监督方式(机器学习)对数据进行分类的学习算法。这些技术允许学生扩展设计的范围,并考虑那些规模、时间框架、连通性超出我们感知能力和设计方法范围的因素。从空间的环境质量到快速的城市化,这些转变的速度和规模需要一种概念方法和设计方法,既能利用技术发展,又能激发新设计。这些观察结果对城市设计可能具有深远意义:已接受的类型、项目、地点、表现、
设计主要被理解为一个分布问题,涉及物理和数字领域中对象、身体、数据和算法操作的组织,跨越数据数学和城市空间。今年 RC14 通过专注于大流行后的城市,继续对伦敦的公共空间进行研究。
©Alankrita Amarnath、Ioannis Bousios、Margarita Chaskopoulou、Junqiao Li
©Qiyuan Hong、Yuhan Shen、Shiqi Wang、Jiang Chang
©Licheng Yao、Qingrui Jiang、Xuan Zhou、Mengyue Han、Miao Zeng
Alican Inal, Annarita Papeschi研究 15 探索了无处不在计算的出现为城市设计和治理系统提供的政治、生态和文化协议的复杂网络。我们的方法基于一种生态实践,该实践建立在协作理性、人类与非人类、计算与非计算的审美组合之上。通过向生态和后人文主义理论开放数字参与式学术,该作品探索了对集体反馈的复杂性质的更好理解,创造了肯定新城市叙事和美学的潜力。今年,五个地点被选为伦敦最受欢迎的户外目的地,并采用一种方法进行了探索,该方法检查了大型公共数据集与环境和生物识别传感粒度之间的相关性。我们的调查绘制了城市空间的感性和情感解读,整理了定量和定性信息。结果提供了一系列部分数字部分物理、跨标量和跨个人平台,设计为生态和异构组合,人类和非人类、计算和非计算元素作为重要和普遍的物质进行协作和交互的联盟。作为协作认知基础设施,我们的设计涉及混合现实、多元宇宙和分散世界的想法,以满足人类需求之外的需求,以挑战普通公共空间概念的界限。
©Hui Tan、Kehan Cheng、Divya Patel
©Zetong Li、Jiachuan Shen、Lujia Yang、Xiaodong Lu
©Shan Lu、Zixi Li、Xuanbei He
Claudia Pasquero, Filippo Nassetti, Eirini Tsomokou当代设计是多元的、集体的和变异的。在全球气候变化的时代,我们被告知没有生态系统不受人类行为的影响,但我们指的是哪种变化?变化、转变和适应不都是我们居住的星球的固有品质吗?我们当前的技术发展阶段正在开启传统的自然与人工二分法变得过时的场景。如果我们从卫星上看发展中的大城市,我们就会意识到,定义什么是自然的,什么是人工的变得越来越困难。从这个角度来看,全球城市——尽管是大型人工系统,通常被描述为自然的对立面——发展出增长(或收缩)模式,让人想起一种完全不同的自然形态。城市表现为复杂的合成有机体。今年,城市形态发生实验室的研究集群 16 一直在探索生物技术和人工智能设计如何实现伦敦东区的新愿景,其中苔藓、鸟类、蓝细菌、霉菌以及人工智能算法成为“生物公民” ,有助于新的城市形态发生。
©Zhiyue Gan、Liangchen Zhu、Ning Zhou
Geological Adversarial Network of Shelters Gan.Os101©Anshika Tajpuriya、Shusheng Huang、Sheng Cao、Meng Zheng、Tao Chen
©Ruoyu Hou、Qian Man、Jinyue Zuo、Zihan Zeng
Dimitra Bra, Zachary Fluker, Egmontas Geras, Enriqueta Llabres-Valls
RC18 研究城市化如何在“行星城市化”的背景下改变地球生化循环,其中全球生态已成为资本驱动的过程。在资本驱动的地球系统中,许多代理以非线性方式相互作用,返回不同层次的组织。在这种行为中,由于自上而下和自下而上效应的结合,意外事件发生得更频繁,交互代理会随着经验的积累而修改他们的策略。该集群首先将地球的主要生化循环理解为一个动态系统,确定可以引导他们确定从全球到分子的地点和研究问题的尺度和法律规则。集群设计方法包含地球系统的非线性,从而产生更广泛的学科领域。学生们研究主要生命组成部分如何在生物圈中循环,采用广泛的设计方法,从流动建模和代表变化和进化的基于时间的平台到结合网络技术数据挖掘策略。目的是了解当前的城市趋势如何改变地球生化循环,从而导致极端天气模式和生物多样性丧失。
©Wenqi Liu、Anastasiia Fedorova、Yulu Huang、Zhaoyang Li
©Qinyuan Li、Qingyi Li、Jiyingzi Xu、Yaping Wang
©Qichen Cui、Qianyun Zhou、Siyi Liu、Chuandi Wei
Corneel Cannaerts, Michiel Helbig, Joris Putteneers研究 19 探索城市设计和媒体生态之间的交叉点,研究新兴数字信息技术对我们居住环境的影响。通过媒体理论、媒体考古学和媒体地质学领域的最新发展,媒体技术可以被描述为材料、技术和文化形态。对媒体的理解已经从其以人为中心的起源中解放出来,包括超越人类的机构。在这种扩展的生态理解中,媒体生态在时间范围内运作,从瞬间到深层时间,跨越从微观到行星的尺度。今年,该集群探索了压缩作为一个镜头,以把握当代时刻的复杂性。压缩,在数据科学中定义为存储或传输信息所需的文件大小或带宽的减少,可以理解为具有社会、政治、经济、体验、美学和空间维度。我们通过理论反思、囤积示例、映射和数据可视化,通过数据抓取、网络爬行、图像处理和计算机视觉等计算技术与媒体生态交互,建立了一个集体工作体系。由此产生的项目展示了不同维度的压缩,使用叙事、基于时间和计算媒体作为进行媒体生态游览的手段。我们通过理论反思、囤积示例、映射和数据可视化,通过数据抓取、网络爬行、图像处理和计算机视觉等计算技术与媒体生态交互,建立了一个集体工作体系。由此产生的项目展示了不同维度的压缩,使用叙事、基于时间和计算媒体作为进行媒体生态游览的手段。我们通过理论反思、囤积示例、映射和数据可视化,通过数据抓取、网络爬行、图像处理和计算机视觉等计算技术与媒体生态交互,建立了一个集体工作体系。由此产生的项目展示了不同维度的压缩,使用叙事、基于时间和计算媒体作为进行媒体生态游览的手段。
Beyond the Grid: Territories of Resolution©Carolina Safieddine、Jiahua Dong、Kun Luo、Yandong Liu
Reclaiming Data Infrastructures©Kelei Wu、Yining Wang、Baiyao Liu
Hyper-Learning and Unlearning©Yue Hua、Anqi Wang、Jindi Jia、Xinyue Zhang
Hadin Charbel, Déborah López
人类社会已经并将继续处于重塑地球生态模式和过程的过程中。在某些情况下,受到严重威胁的生态、拥有巨大的美学、提供维持生命的资源或上述任何组合,已被授予类似于授予人类的合法权利。然而,这种保护形式通常需要人为调解,从而使生态的利益有待解释。作为回应,该集群设计了多种方法,为不同的生态系统注入感知力、智慧和自主权。该集群位于北极地区,那里的生活方式随着永久冻土融化和气温升高而中断,该集群研究了当人类和非人类利益相遇时城市化意味着什么。通过“解码”和“重新编码”的方法论,在对不同的价值、管理和法律系统进行研究之后,项目作为通过适应进行保存的策略而出现。法律先例、生态系统分析和机器学习的结合——跨越行为和美学——构成了解码数据集的基础。使用视频游戏引擎,交互式世界构建被探索为一种以存档、决策和传达这些不断变化的场景的多层效果的形式重新编码的工具,从而将动态、变化和不确定性整合到可能的结果中。
Landscape Intelligent Value Enhancement System©Jia Yan、Lingchen Kong、Lijia Huang、Zehua Zheng
©Miao Zhang、Chunlan Wang、Yiqu zhang、Hanwei Zhang
Collapsed World: Interactive Planetary Urbanism©Siqi Yi、Jen-Hsien Chang、Ting Pan
今年,学生们通过工作室模块、研讨会和讲座,使用了广泛的数字媒体和工具来开发他们的项目。教学模块和论文产生的研究项目探索了一系列主题,包括使用人工智能生成建筑形式、开发与自动化相结合的交互方式以增强基于眼睛凝视的移动机器人远程传送、通过使用 VR 沉浸式体验进行空间导航、使用深度学习和 XR 开发基于时间和地理的 3D 扫描档案系统,探索玩家在第一人称射击 VR 游戏中的参与度,颜色对空间导航的影响,以及通过基于声音的 AR 进行空间导航,探索对热成像投影的认识和互动水平。
©Calin Craiu
©Nick Aliberti、Xudong Liu
Keeping People‘s Memory of Fireworks through AR©Yuqi Liu、Yingcan Xie、Yue Yang
Marcos Cruz, Brenda Parker我们未来栖息地的设计和我们对气候变化的反应将从根本上受到生物技术和先进计算这两个关键革命的结果的影响。在 Bio-ID 中,我们迎接这些挑战,采用高端设计和建筑工具,同时深入研究生物学和材料工程实验。因此,Bio-ID 将这些改变生活的现象作为探索全新的、复杂的但也是关键的设计解决方案的基础,这些解决方案将有助于塑造我们未来的建筑环境。大自然扮演着超越其他课程和学科所理解的环境调节器、模型或灵感的核心作用;在 Bio-ID 中,自然本身就是一种新的多层次设计方法的媒介,这种方法在生物、物质和社会方面都是一体化的。为了应对我们持续的气候紧急情况,我们通过在生物化学工程应用科学领域开展实验室研究,整合了一系列专业知识;新颖的设计作为研究工具,包括新产品、多功能和生物感受性材料;生态和空间。项目成果从成长物体、生物反应器、组件或空间各不相同,所有这些都源于环境、特定社会文化背景以及材料和生物体的界面特性之间的复杂关系。文中项目图片等均来源于UCL B-Pro Show官网https://bpro2021.bartlettarchucl.comThe Bartlett B-Pro Show Book 2021
此外巴院也将今年的The Bartlett B-Pro Show Book 2021放在issue上供大家详细查看。在线观看链接:https://issuu.com/bartlettarchucl/docs/bartlett_bpro21_book_final末尾跟上公众号旧闻链接,欢迎了解更多其他相关资讯。UDL欢迎大家进行毕业展投稿,欢迎联系小编微信yzx1180