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淘宝互动的小游戏怎么合作?

8月17号活动 罗斯基 2023-08-11

8月17号下午2点半,罗斯基视频号【快看斯基】的第20场直播分享就要开始啦!点击下方按键,可以直接预约直播。

罗斯基的关注者对小游戏应该不会陌生。那么当小游戏与电商用户相结合,又会发生什么呢?

本期直播分享我们邀请到了淘宝互动开放业务负责人为大家讲解淘宝互动游戏合作的相关内容。在具体的分享环节几位嘉宾将讲解介绍淘宝互动及开放业务,同时关于淘宝流量扶持政策,冷启动的流量激励和运营,还有具体合作分成相关细节,如服务费激励及分成政策等都将一一公布展示。此外作为目前淘宝互动游戏开放的成功案例之一的摩西科技小美庭院也将进行案例部分的分享。

2022年已经过半,上半年全球游戏行业各项数据已经出炉。本次直播中,罗斯基也将结合上半年相关数据观察及市场信息进行2022年游戏融合与突破的话题内容分享。


如果您对我们本期视频号分享的内容感兴趣,可以直接点击视频号按键进行预约。


【直播日程】


分享一

时间:14:30-14:45

嘉宾:淘宝互动开放业务负责人,希熙

主题:淘宝互动游戏合作指南

要点:

  • 淘宝互动开放业务介绍;

  • 淘宝合作的优势资源;

  • 具体游戏合作分成模式、流量激励政策、技术支持等;


分享二

时间:14:45-15:15

嘉宾:杭州摩西科技运营负责人,朱明明

主题:淘宝互动游戏案例《小美庭院》

要点:

  • 淘宝互动游戏案例展示;

  • 互动游戏《小美庭院》复盘;

  • 营销游戏及选品分享;


分享三

时间:15:15-15:45

嘉宾:罗斯基

主题:2022年的游戏融合与突破

要点:

  • 大趋势:市场新变化;

  • 赛道:产品分类方向方向机会;

  • 流量:增量渠道、平台及新玩法;

  • 数据:自动化与中台机制展示;

  • 商业模式:IAA+IAP的混合变现怎么调;


最后,罗斯基微信视频号【快看斯基】招募内容分享嘉宾,我们可以提供免费宣传及客户引导,也可以根据内容按照课时来支付报酬费用,具体可以找罗斯基详谈。



本次直播观看需通过罗斯基微信视频号【快看斯基】,大家可以通过关注视频号【快看斯基】预约直播等待推送地址或在8月17号下午2点30分准时进入视频号【快看斯基】直播间观看。



8月18号,游戏出海线上分享会:

寻找新爆款突围之路

活动将从行业、产品、广告三个维度,为各位探索下半年游戏新产品弯道超车的可能性。


知识星球的付费社群【罗斯基的朋友圈】也已正式运行,交流更深度内容及解答各类问题,同时邀请行业大牛分享中级、高级游戏出海、休闲游戏相关内容,欢迎加入。


(iOS手机用户需要在浏览器中打开二维码地址)


2021年部分精选文章回顾

▼ ▼ ▼

2021年游戏行业复盘:

腾讯游戏产品线的成败 | 字节跳动做游戏的这一年 | 米哈游赚了多少钱 | 网易游戏,是在前进还是后退?| 


游戏出海:

游戏全球发行Soft Launch全攻略 | 2.35亿游戏月活设备 海外Microsoft Store游戏 | 后IDFA时代:买量投放、广告变现、归因分析的营销策略 | 海外公司比我们强在哪里?欧洲游戏公司9天行程拜访总结 | 游戏出海品类分析 | 海外游戏市场数据及游戏品类数据分析 | 中轻度混合类游戏的机会与创新趋势 | 详解中国重度手游如何在日本发行 | 日本休闲游戏市场的机会与挑战 | Twitter游戏投放营销及实操案例 | 官斗游戏出海 | 欧美SLG手游用户如何触达 |


海外博弈游戏赛道:

Slots游戏全球数据表现 | 海外社交博彩游戏广告变现策略解读 | Google Play社交博彩游戏新政及推广策略分析 全球各大博彩游戏市场产品品类及用户属性分析 | 海外社交博彩游戏市场洞察及营销数据分析 博彩游戏 | Slot手游 | 桌游棋牌 | Poker扑克 | 


低调游戏出海公司:

武汉团队 | 南京团队 | 合肥团队 | 西安团队 | 爱奇艺 | 边锋游戏 | 上海音游发行 | 


数据报告与市场分析:

射击手游 | 模拟经营 | 生活模拟 | 消除类产品 | 三消游戏 | 放置类产品 | 休闲射击游戏 | 益智类手游 | 休闲动作手游 | 【车】类元素手游 | SLG策略类 | 体育运动类 | 超休闲游戏海外用户洞察报告 | 角色扮演游戏海外用户洞察报告 | 益智游戏海外用户洞察报告非洲移动应用市场报告|休闲敏捷类手游分析 | 修仙游戏 | Roguelike | 女性游戏


产品套路方法:

2021年休闲热门游戏机制和主题分享 | 休闲游戏美术创意优化调优方法及配色优化技巧 | 以跑酷游戏为例 详解如何降低CPI的方式方法 | 相同游戏创意不同数据表现背后的产品细节差异 | 细数近2年大热超休闲游戏的创意来源 | 那些隐藏在数据背后的测试、视频制作及项目规划技巧 14种常见的超休闲游戏机制玩法 | 如何提高产品存活率 | 为什么相同玩法的产品能持续成功 | iOS多包发行策略 | 6大知名休闲游戏发行谈如何低风险立项 从创意CTR测试到立项研发制作 休闲游戏研发全流程 | 如何打造全球爆款超休闲游戏 | 海外研发发行分享高效选品立项测试经验 | 数据驱动优化调优的5项A/B Test | 游戏增长趋势与加速策略 | iOS中国区推荐能带来多少新增 | 休闲游戏关键指标解析及趋势变化观察 | 休闲游戏立项创意如何选择与吸量视频制作解析 | 跑酷游戏类型解析与创新重构方法 | 连续打造全球超休闲爆款工作室的创意方法论 |用充值氪金的思路设计广告变现 | 


方向思考与赛道机会:

中重度游戏的轻量化开发与轻度游戏中重度立项 | 中小团队机会思考 | 如何打造爆款音乐游戏 | 快速原型开发大热产品 | 消除品类游戏的市场趋势与机会判断 | 方块、拼图、填色以及益智猜谜四类Brain & Puzzle游戏解析 | 消除品类游戏的研发与创新 | 苹果版小程序App Clips | 游戏中的“美人玩法” | 放置类游戏立项思路 | 放置游戏玩的到底是什么 | 流量生意很甜,但也很短 | 街机放置类 | 


爆款产品背后的研发发行公司:

Ohayoo | LionStudios | Voodoo | Supersonic | SupertapX | Yojoy | JoyPac | Gismart | Kwalee | Suji Games | TapNation | Ketchapp | Crazy Labs |  Amanotes | Popcore |  Gismart | HOMA  | 111percent  | Embracer Group | Easybrain | OHM | Good Job |


爆款休闲游戏案例复盘:

《我功夫特牛》的方法论 | 《班主任模拟器》案例分享 | 用户超2亿的《Among Us!》研发发行复盘 |次留超60% CPI 0.08美金的《ASMR Slicing》调优复盘 | 次留53% CPI0.2美金的《肥皂切切切》发行复盘 | 超3000万下载!《Art of War》混合变现设计思路及优秀变现场景分析 | 超5000万下载案例《Cool Goal!》立项调优复盘 | 首日留存接近70% 的《大染坊(Tie Dye)》复盘 | 次留47% CPI 0.07$的《Scribble Rider》复盘 | 次留41%CPI0.1美金的《Stair Run爬楼我最强》复盘 | 《涂鸦骑士3D版》迭代复盘 | 模拟生活+泛跑酷融合玩法的《Spiral Roll》研发立项复盘 | 上线8周下载超3000万 爆款游戏《美甲小屋》研发立项复盘 | 5个程序员做出次留62%的爆款《Lumbercraft》 |  全球爆款《我做手机壳特好看》研发发行复盘 | CPI0.21$,次留51%的爆款《Force Master》复盘  | 


网赚游戏:

2021年网赚游戏新变数 |网赚类游戏还能火多久 | 海外市场的网赚游戏是怎么做的 | 海外网赚游戏买量投放与产品玩法套路案例分析 | 国内网赚团队正在“血洗”美国iOS免费榜 | 中小游戏研发发行正在被“套路”收割 | 微信红包网赚小游戏“再现” |


广告变现:

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H5小游戏出海:

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Steam相关:

如何在steam上架一款游戏 | 如何成功的在steam上发行一款游戏?Steam用户有啥“不一样” | steam黄金品类产品有套路 | Steam的刷量江湖 | Steam上赚钱的路子 | Steam的国产游戏推广之殇 | Steam游戏销量的生死线 | 首周销量超200万份 《糖豆人》究竟是一款什么游戏 | 三人制作,用爱发电的小众精品《无尽航线》 | 13岁就开始做游戏,20岁独立开发者与他的5W+销量、特别好评游戏 全球刷屏、逆袭翻盘!当穷得只剩下猫,他们把猫做成了一款改变命运的游戏

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