geogebra基础入门22: 序列、迭代、映射大比拼(2017南京高考一模)
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先说说此题数学上的解:
二,Geogebra的绘制方法
(3)l2=迭代列表(位似(p, 2, (-1, 0)), p, {B_1}, 10);
l4=迭代列表(位似(p, 2, (-1, 0)), p, {A_1}, 10)
l5=序列(文本("A_{" + (i) + "}", l4(i) + (0, -0.5)), i, 1, 10, 1)
这两个指令非常漂亮,即序列得到点,批量命名!
贵州的【管理员】【贵州】桂群成也认为,迭代+位似是比较容易的方法,如下:
其他点的AB 的标注也是和上面一样,也要先利用序列+位似,得到一系列的点A,B之后,再利用序列+文本指令
孙老师的课件让一般人是有些难理解的,因为差距有点大。这里直接给出定义给大家学习体会:
序号 | 名称 | 数值 | 定义 |
---|---|---|---|
1 | 数字 n | n = 6 | |
2 | 列表 l1 | l1 = {(0, 0), (1; 60°), (1, 0), (2.65; 40.89°), (3, 0), (6.08; 34.72°), (7, 0), (13; 32.2°), (15, 0), (26.85; 31.07°), (31, 0), (54.56; 30.53°), (63, 0), (109.99; 30.26°)} | 合并(迭代列表(位似(p, 2, (-1, 0)), p, {{(0, 0), (1; π / 3)}}, n)) |
3 | 列表 l2 | l2 = {{(0, 0), (1; 60°)}, {(1, 0), (2.65; 40.89°)}, {(3, 0), (6.08; 34.72°)}, {(7, 0), (13; 32.2°)}, {(15, 0), (26.85; 31.07°)}, {(31, 0), (54.56; 30.53°)}, {(63, 0), (109.99; 30.26°)}} | 迭代列表(位似(p, 2, (-1, 0)), p, {{(0, 0), (1; π / 3)}}, n) |
4 | 列表 l3 | l3 = {“A_{1}”, “B_{2}”, “A_{3}”, “B_{4}”, “A_{5}”, “B_{6}”, “A_{7}”} | 序列(如果(取余(k, 2) ≟ 0, 文本("A" + (k + 1) + "", l1(k + 1) - (0, 0.2)), 文本("B" + (k + 1) + "", l1(k + 1) + (0, 0.2))), k, 0, n) |
5 | 列表 l4 | l4 = {{“A_{1}”, “B_{1}”}, {“A_{2}”, “B_{2}”}, {“A_{3}”, “B_{3}”}, {“A_{4}”, “B_{4}”}, {“A_{5}”, “B_{5}”}, {“A_{6}”, “B_{6}”}, {“A_{7}”, “B_{7}”}} | 序列(映射(文本(p "" + (i) + "", q), q, l2(i), p, {"A", "B"}), i, 1, n + 1) |
6 | 折线 f | f = 190 | 折线(l1) |
f(x)=sqrt(3)/3*(x+1)
u(x)=if(x>=0,-sqrt(3)*abs(x-1.5*2^floor(log(2,x+1))+1)+2^floor(log(2,x+1))*0.5*sqrt(3))
g(x)=0.5*sqrt(3)*2^floor(log(2,x+1))
h(x)= x+1-2^floor(log(2,x+1.5))
B=Intersect(g,f,0,20)
A=roots(h,0,20)
周老师说:
把上面的所有代码一次性粘贴到,ggb的按钮脚本中,就可以得到图形;我这个脚本是求交点系统自动生成的。floor与log的配合容易想到,其实在绘图之前,我打了下草稿,这里给出折线函数的复合函数形式,分成三个函数应该好理解不少。
g(x)=0.5*2^floor(log(2,x+1))
h(x)=1.5*2^floor(log(2,x+1))-1
u(x)=-sqrt(3)*abs(x-h(x))+g(x)*sqrt(3)
笔者的实践
最后总结一下:
ggb的指令非常丰富,效果也非常惊艳,值得我们深入体会。在总结多种方法之后,我们总想找到一个多解归一 的方法,以利于我们以后迁移;在平常的练习中,一题多解也非常重要,让我们了解不同的指令及其功能,否则满足于一种解法,当遇到新情境时,熟悉的指令不一定能用。
【江苏】孙生富还说:
有这么个优秀的软件,就应该精准思考,在优化制图中优化自己的水平。
……
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高考研究和GGB技术学习篇